1407
2 декабря 2010 года в 17:12

   Сейчас, как все мы знаем, у разработчиков игр появилась тенденция, а именно - делать игры без полоски здоровья. То есть при получении урона персонажем, лишь экран меняет свой цвет, тона становятся красно - серыми обычно. Но через некоторое непродолжительное время все нормализуется.

    С одной стороны, такая система делает игру проще, так как не нужно искать бесконечные аптечки и, если рядом их нет, не приходиться бежать от любого врага - достаточно посидеть в укрытии. А с другой стороны, часто в играх возникают такие ситуации, когда даже укрытия не спасают. Наприме, Uncharted: Drake's Fortune, который я сейчас прохожу.

   Такое вот упрощение, но грамотное использование лишь добавляет динамики в игровой процесс.

   Классический геймплей с аптечками, напротив, позволяет разработчикам усложнять или упрощать игру добавляя повреждения, наносимые врагами, при этом уменьшая количество аптечек. Такой вариант более "хардкорный", так как во многих играх на высоких уровнях сложности эти аптечки и вовсе исчезают, или появляются крайне редко.

   Мое мнение: динамическая система здоровья более продвинута, но ее "попсовость" напрягает. Но аптечки урезают динамику геймплея. Главное найти баланс

(Опрос)


3601
1 декабря 2010 года в 16:36

а чо у нас до НГ выйдет из разряда маст хэв ???

думаю - чем себя побаловать из игрушек



10952
1 декабря 2010 года в 11:50

 


God of War: Ghost of Sparta – хорошая игра, но никаким боком не портативная. В нее нельзя комфортно поиграть, скажем, в дороге. А, между тем, для портативной платформы «портативность» как никогда важна. Жаль, что в Sony слабо это понимают.

Я, конечно, не о повальном выпуске казуалок сейчас говорю, но, извините, в Ghost of Sparta некоторые эпизоды дадут «прикурить» God of War 2, что ненормально при имеющемся статусе «карманной погремушки». 
P.S Все больше присматриваюсь к 3DS, потому как на обыкновенной DS хороших игр раз в пять больше, чем на PSP (что не делает PSP говном – это так, к слову). А после просмотра трейлера нового Resident Evil, слюнки так и потекли. Жаль только, что Крис такой же качок, как и в пятой части; бесит меня его внешний вид, что уж тут поделать! Леон из RE 4 и Крис из RE5 – небо и земля.

И на закуску, кидаю трейлер из El Shaddai: Ascension of the Metatron – наверное, одного из самых красивых проектов будущего, 2011 года. 


Все, пошел тестировать PSPшный вариант Ace Combat. Всех благ.





10952
30 ноября 2010 года в 11:08

 


Assassin’s Creed Br. – пример интересной Sand-box игры, а зомби-пак для Red Dead Redemption – пример скучной и дрянной Open World поделки.





15150
28 ноября 2010 года в 21:16

В общем перерыл я весь инет в поисках данного дивайса. Убил весь день нарыл один дивайс и не дорого 2000 штуки.

Значится модель-Logitech Driving Force Pro

Руль вроде не плохой, и как бы для ГТ делали. Вопрос только один, продавец говорит нет блока питания. Соответственно проверить без него я это чудо не смогу((( Вопрос, подскажите плиззззззз, где и по чём в Питере можно купить БП для данного дивайса, и возможно это в принципе?! Если есть ссылка то буду благодарен.)



11951
28 ноября 2010 года в 14:52

gamer.blorge.com/2010/11/27/gran-turismo-5-reviewers-failed-yamauchis-damage-test-incomplete-reviews/ 

Забавную историю прочёл. В Gran Turismo 5 одна из наиболее детализированных систем повреждения машин в гонках. Но есть одно но - она частично открывается только для игроков с 20 уровня и выше, а полноценная (с полным разбиванием машины и эффектами на физику вождения) разлочивается только с 40 уровня. И система просто великолепна.

Но для игроков ниже 20 уровня она отключена. А значит если рецензент написал что система повреждений убогая, занчит он не играл путём в игру. Пока капитально слились IGN.

Это к вопросу о том проходят ли рецензенты игры. Проверьте, сколько написали что в GT5 детализованная система повреждений, отключённая до определённого уровня (эти прошли игру) и сколько написали что система повреждений плохонькая или отсутствует (эти не прошли игру).

К вопросу о том, почему бывает купишь игру с рейтингом 90+, а там со второй половины игры - просто кал-калом, говнище, и в рецензиях об этом ни слова. Не проходят эти педерасты игр, хоть и пишут рецензии.

(Опрос)



1407
27 ноября 2010 года в 14:49

У меня в последнее время наблюдается такая ситуация: пс3 иногда не хочет выключаться. Это смешно, на вопрос нет ответа в нете, она просто стоит и мигает зеленая лампочка, так может стоять часами пока не вырублю из разетки. После этого нельзя включить с геймпада, ток на самой консоли, а потом определеить гнеймпад. В чем проблема? Не подскажете?

А и еще: как смотреть скока жрет трафика консоль? Просто у меня лимит 15 гигов на месяц и я боюсь оставлять просто так консоль, к тому же я люблю врубить Life with playstation, но так как там постоянная связь с сервером, боюсь что она мне нажрет много.