284
23 мая 2010 года в 15:12

объективно: очередной классный зрелищный фильм от Скотта и Кроу

субъективно: Гладиатор в новом сеттинге

10/10



3601
23 мая 2010 года в 13:37

какой то модератор сделал мне за +1 на форуме устное предупреждение - причина - флуд.... 

хм... очень мило чо

p.s. сижу кушаю клубнику и смотрю по тнт афигенное кино с Мелом Гибсоном "Расплата" тьфу ты блин "Выкуп" (конечно же)))  старый классный кин - рекомендую кстати если не сомтрели вдруг =)




10952
23 мая 2010 года в 06:41

 Объемное издание (512 стр.) удобного формата посвящено играм для популярной у нас в стране - 128-ми битной телевизионной приставки PLAYSTATION 2, разработанной фирмой Sony. Приведены описания, рейтинги, коды, секреты и советы для более 1700 игр, относящихся к разнообразным жанрам и охватывающим практически всю библиотеку игр для PlayStation 2.

Издание рассчитано на широкий круг читателей: от тех, кто только выбирает игровую платформу, до тех кто уже стал опытным геймером и преданным поклонником PlayStation 2.


В известной серии Army Men, которая перешла под крыло издателя и разработчика DSI's Zoo Games появилась новая игра Soldiers of Misfortune, которая стала более простым семейным развлечением, чем предыдущие игры серии. Игрок возьмет на себя роль мальчика Timmy, который не только играет со своими солдатиками, но и играет за них. Он представляет себя уменьшенным до размеров своих солдатиков и участвует в боях вместе с ними. Камера в игре расположена за плечом Timmy. Вместе с ним вам предстоит сразить на огромных полях боя вашего дома.

Армия Tan Army жаждет захвата всей полноты власти, и ради блага дома Timmy ее необходимо остановить. Должным образом вооруженный (в ваш арсенал входят пистолет с дротиками, водяной пистолет и даже шар для боулинга), Timmy вступает в ряды Green Army и участвует в борьбе с их вечными врагами и как солдат, и как стратег. Для игрушечного солдатика даже обычные предметы способны обеспечить тактическое преимущество на поле боя. Кубики и мягкие игрушки могут послужить вам хорошим укрытием, в то время как до таких обычных предметов, как выключатель на стене, добраться гораздо сложнее.


Написано, конечно же, криво, но сам факт показателен... Если до сих пор подобное выходит, значит есть спрос, а это радует. 




10952
22 мая 2010 года в 18:30

 Это пиздец... Я конечно же знал, какая реакция будет на мою рецензию на "Metro 2033", но...  Блять, я не выношу наезды денежных мешков. Хотели личное мнение? Получите... 

Так уж получилось, что «Metro 2033» ужасна абсолютно во всем: начиная с сумбурного вступления – разруха, радиация, непонятные монстры – и заканчивая отдельными элементами игрового процесса. В этом шутере от первого лица нет… нормального шутера. Его туда просто-напросто не завезли; про плохую баллистику стрельбы не говорил только ленивый. Западные рецензенты, не к ночи сказано, тоже от нее не шибко в восторге. Если в иного монстра приходится всаживать по целой обойме – это настораживает. А если еще учесть, что в условиях местного сеттинга боезапас равносилен золоту в каком-нибудь Dragon Age…
Ну да не это, собственно, важно. Суть немного в ином. У «4A Games» на руках был абсолютно беспроигрышный материал, который эти кудесники, простите за прямоту, попросту просрали. В попытке угодить и нашим и вашим был создан очередной… лубок, исследовать который нет абсолютно никакого желания. Следить за сюжетом (а он вообще здесь есть?) не интересно, слушать диалоги упоротых и абсолютно вторичных персонажей подавно.
А уж как блевать-то тянет от сцены «боевого крещения» Артема – главного героя Metro 2033…
Какими-то более-менее цензурными словами этого не описать. Про гопоту и «музыку на века» уже было сказано в рецензии.
Вот и получается, что как шутер «Metro 2033» абсолютно вторичен, а как «культурный феномен»… тем более. Гопоты, жлобов и алканоидов лично мне и в жизни хватает.
Ах, да – дизайн «Московских» локаций отвратителен, впрочем, как и сама игра.
Моя оценка: 5.0


Надеюсь, эту колонку пропустит главред в спешел по Metro. Пусть охуеют вторично. 



3601
22 мая 2010 года в 15:54

 

UPD владелец Атома - крутой мэн (монтировал кстати я - год назад делали прогу про вейкбордеров))



3601
22 мая 2010 года в 02:13

кароче - постить демы дурной тон ... но я не могу промолчать

вопросы же кажутся абсолютно бессмысленными - нет ?

потому что я сломал мозг, пытаясь уловить point

p.s. особенно смущают причем вопросы В и Д (ибо данных явно не достаточно)

UPD а еще бабло не перевели и обламываюсь на сушняках - "грустное облачко" бухгалтерии" © Баттерс

 



1154
21 мая 2010 года в 23:10

В среду  я и два моих одноклассника сели на сраный автобус с кучей других ребят и мы поехали в адаманскую дивизию(как-то так).Вернулись только сегодня в 13:00. Это пиздец.

Вообщем была куча народа(разных школ)Всез поделили на 4 взвода.Делать там вообще нечего,почти весь досуг это стой в строю или лежи на койке.В принципе всё было терпимо:жратва не особо говно,куча свободного времени,можно погамать в карты,жрать что нить ещё и другое ибо ты там никому нахуй не нужен),но ночью пришёл пиздец.Все долбаёбы и прочие сливки ожили спустя час от команды отбой(22:00).Крики ,оры, такие смешные шутки,кто-то начал выжирать притащенный с собой алкоголь(при это бегая и одного толчка в другой и блюя в каждом ) некоторые начали курить и не только сигареты.Вообщем я очень ждал подъёма(7:00) ибо спать было невозможно.Потом была зарядка ,3 часа стояли у столовой по воле сержанта(это нормально) потом 7 км пиздили на стрельбище чтоб там 3 часа подождать своей очереди и отстрелять 10 патрон из Калаша и обратно.Ну и всё это время куча мата ,классных выходок долбоёбов и другого интересного.

Вообщем вот так меня отблагодарила школа,за 0 прогулов ,примерное поведение и учёбу,хотя в классе были ребята которым эта поездка была бы куда нужней и придала им больший стимул учиться.

В армии хреново.



3601
21 мая 2010 года в 17:03

на ютубе появилась кнопочка СС в режиме BETA работает и ...

YOUTUBE круче всех !!!!




284
20 мая 2010 года в 22:06

 под катом супер-приставка из прошлого