1
26 марта 2013 года в 14:53

 Многие, вероятно, не в курсе, но около недели назад ваш любимый гот сменил страну размещения и уехал в Германию. Повозиться с переносом пришлось, но сейчас все должно работать нормально.

Как вам? Вы заметили разницу? gotPS3 стал работать быстрее? Медленнее? Открывается лучше или хуже? Появились новые глюки? Исчезли старые? Пишите всё, что, как вам кажется, может быть связано с техническим аспектом работы сайта. Все рассуждения в стиле "гот уже не торт" и "модератор Х - судья продажная" будут беспощадно выпиливаться.

(Опрос)


1
3 марта 2013 года в 12:21

 Господа, кто не в курсе, сегодня в 18:00 по МСК у нас будет gotCast в прямом эфире)

Слушать и обсуждать тут.

gotCast#1



1
17 января 2013 года в 13:04

Мне вот интересно, количество сайтов на душу пользователя интернета за последние 10 лет сильно изменилось? По идее, должно было конкретно уменьшиться, во-первых, из-за нехилого притока народа, а во-вторых из-за соцсетей, которых лет 10 назад попросту не существовало, если не считать ICQ, конечно.

Да, сейчас почти у каждого есть профиль вконтакте, на фейсбуке, твиттере, жж,  одноклассниках и т.п., но это не идет ни в какое сравнение с так называемыми "домашними страничками" ? мелкими сайтами с дизайном хуже, чем у коробки от китайской гирлянды, вусмерть кривым хтмлом третьей версии разбавленным "тяжелыми" гифками аж по 30 кило и скачанными дебильными скриптами, разбрасывающими снежинки или дублирующими системные часы.

"Привет, меня зовут Василий Ламеров, это мой сайт, тут есть мои фото и гостевая книга, спасибо, что зашли".

Страничками с подобным текстом были забиты мегапопулярные (по тем временам) бесплатные хостинги вроде narod.ru и boom.ru. Заходили на них, ясное дело только друзья, получившие ссылку в аську ну или случайные прохожие, выброшенные туда гуглом яндексом. Конечно, частенько на таких страницах можно было найти что-нибудь полезное, но, в целом, толку от них было мало. Тем не менее, я дико радуюсь, когда мне попадаются подобные "сайты", они вызывают во мне теплые воспоминания о старом, по большей части задротском интернете, без засилия дакфейсов, фейсбуков и блоггеров, зато с аськой, хтмл-чатами, гигабайтами (тогда это было много) бесплатной музыки и всяческих кривых программулек.

Того интернета давно нет и мне его не хватает, черт побери, хотя и возвращаться к старой сети без вконтакта, ютуба, википедии и гугл.мапс совершенно не хочется.

(Опрос)


1
18 ноября 2012 года в 21:12

Интересное дело: слабоалкогольное пиво - не более 3,5%. Сначала, видя знакомые бутылки известных брендов с надписью "3.2%" можно с отвращением подумать, что это ослиная моча, но на практике всё оказывается гораздо лучше: алкоголь ощущается, но ужраться таким пивом едва ли возможно - только СЛЕГКА расслабиться. И это прекрасно. Странно, что у нас ещё не догадались запретить продавать любое пойло крепче 4 градусов, отправив всё остальное в специальные магазины. Да, для "русского человека" это может показаться диким, но, на деле такой подход оказывается абсолютно оправданным: хочешь расслабиться и выпить "пивка" - заходи в любой магазин и покупай 3-3,5%. Есть желание конкретно выпить - отправляйся в алкашку и ни в чем себе не отказывай.



1
29 августа 2012 года в 22:02

 Вот как вы заебали. Написано же крупным красным шрифтом: НЕ НАДО ПЛАТИТЬ БАБЛО ВПЕРЕД.

Нет, блять, как же, у продавана 1,5 отзыва, оставленных день назад, конечно же ему можно доверять!
Сами своё лове раздаёте налево-направо, а администрация виновата. НЕ ВИНОВАТА, БЛЯТЬ, ВЫ САМИ ВСЕ ПРОЕБАЛИ, с чем вас и поздравляю. Наложенный платеж никто не отменял.



1
17 апреля 2012 года в 17:04

 Нарушаю я правила про сто 100 символов, хотя, если считать авторский текст на картинке...



1
18 марта 2012 года в 13:30

Наконец-то добрался до Journey, который для российского PSN окрестили путешествием - простое и лаконичное название, впрочем, как и flow и Flower. Игровой процесс описывать невероятно сложно, хотя Бруталити недавно попытался - почитайте, если ещё этого не сделали.

С первых секунд становится очевидно - это очередной шедевр thatgamecompany. Да, они не выпускают по 100500 игр в год, а всего лишь по одной раз в 2 года, и игры не слишком длинные... зато какие! Идея у каждой игры thatgamecompany крайне проста: примитивные организмы, цветы и ветер, путешествие... но их воплощение заставляет зависнуть перед экраном, пока не пройдешь игру до конца. 

Отдельная тема - мультиплеер. На самом деле - не отдельная. Нет тут меню, лобби, подключений к серверам... ты просто путешествуешь по миру и встречаешь таких же путников-игроков. Вы можете односложно общаться и привлекать внимание другого. Когда вы сближаетесь на небольшое расстояние, происходит взаимная "подзарядка". На этом возможности взаимодействия заканчиваются. Вы можете отстать от коллеги или убежать от него - через некоторое время вы встретите кого-то нового. Список тех, с кем вы играли, будет выведен только в конце игры.

Итог: это очень круто. Никаких линеек жизни, подключений, даже меню... ничего нет. Только мир Journey и случайные путники в нём. Так и надо делать игры.



1
11 марта 2012 года в 12:18

Слышал я про таких ребят, но как-то не придавал особого значения. А тут, решил прикупить саб и провода потолще. В процессе выбора ТАКОГО начитался...




1
16 февраля 2012 года в 23:53

Поиграл я сегодня в PlayStation Vita. Ну, как она работает, лежит в руках и всё такое - тема для отдельной статьи, которая появится в ближайшие пару недель, как только мы получим сабж на тест. Сейчас же хочу рассказать об использовании тачскрина в анчартеде на вите.



1
15 февраля 2012 года в 12:35

Пришла тут рассылка от комьюнити менеджера THQ. Ну все как обычно, новости об игре, ссылки для предзаказа...



1
14 февраля 2012 года в 20:21

Переставлял тут машину из сугроба в сугроб и заслушался рассуждениями на Вести FM о пресловутых промилле содержания алкоголя в крови водителя. Скажу сразу - я сторонник максимально жестких мер по отношению к водителям в состоянии алкогольного опьянения. Стоило бы использовать опыт ОАЭ, где за ДТП с пострадавшими, водитель, в крови которого обнаружили алкоголь, получает высшую меру.