Альбом доставил. Думаю купить коллекционку.
И диплом почти дописал. Госы уже в мае. Пизда рулю.
смотрел,было скучно,но иногда и смешно ;)
Всё состоит из материи, материя в свою очередь из энергии, энергия есть Мысль. Прежде чем что то сделать нужно об этом подумать, всё рождается из мысли.
Самая быстрая скорость - это скорость мысли. Пример: представьте себе что вы гуляете по Марсу. Представили? Как только вы это сделали вы очутились там, времени с момента представленной картины прошло 0 секунд. Попробуйте отправится к центру вселенной, сколько это займёт времени?
Мысль вне времени. Мысль - это среда, в которой есть абсолютно всё, что существует. Поэтому и перемещение не занимает времени.
Как то так пока.
Наконец-то появилось видео отображающее геймплей и PS3 версии Crysis 2. При возможности, смотреть в HD
Похоже, что разработчики и впрямь не обманули и попытались выжать из консоли максимум. Графика отличная, заметных падений FPS вроде не наблюдается, похоже, что и сглаживание так же присутствует. Убедимся, когда выйдет сама игра!
Вообщем файл такой - .wma , битрейт 806 кбит/с (lossless), весит 347мб.
P.S. файл не разбить и размер нельзя уменьшить не повредив качество((
какие есть идеи?
Решил поделиться впечатлениями. По сути я попробую написать что то в виде краткого обзора, но с моей точки зрения.
И так:
В общем начну я с фразы: "Вот такой должна была быть Killzone 2!" Чувствуется, какая гигантская работа была проделана. Игра является прямым продолжением 2-й части, с кратким описанием событий связанных с первыми частями игры. С первой минуты становится ясно, что в игре большая часть истории будет знакомить нас со вселенной этой войны и народом Хелгана. Наконец то, то чего не достовало во 2-й части здесь нашло место быть. Плюс ко всему придется прошвырнуться по самым экзотическим местам этой планеты(Если можно так сказать) и получить представление о планете намного шире, чем до этого. Я почему то уверен, что хоть разработчики и опровергли слух о том, что Noughty Dog принимало участие в разработке и всячески содействовала этому процессу, но все же Uncharted 2 оказал некое влияние на конечный результат. Во-первых исчезли загрузки и переходы с уровня на следующий. Игра протекает целостно, а загрузка всего одна за всю игру, это при запуске, как и в U2. В игре есть множество катсцен, причем очень круто поставленных и действительно потрясающих, актерская игра одна из самых запоминающихся в играх подобного жанра. Во-вторых это само действо происходящее на экране. Несколько раз даже были для меня сюрпризом, подобно U2 в местах где казалось бы ничего произойти не может, что нибудь происходит. Очевидно разработчики воспользовались той же хитростью, что Ноти Доги, во время катсцены, как раз и осуществляется фоновая загрузка, которая происходит незаметно.Очень эффективно в action играх, игра не прирывается ни на секунду, особенно при повествовании истории. Заставки выполнены на движке игры и при этом практически не различимы от очень качественного CG.
(Опрос)
Последний: H215, 1 марта 2011 года в 21:14