Коротко: довольно неплохо, и уже сейчас чувствуется, что в игре будет ставка именно на сюжет, а не на Open World.
Когда-то уже натыкался на этот Cover. Теперь вот решил запостить в блоги (пущай народ посмотрит). Шикарная песня, замечательное исполнение.
А еще позабавила новость о "заимствовании дизайна". Вернее не сама новость, а фанбойский долбоебизм, который разыгрался в комментариях к ней.
Всем кто ноет, что игры сейчас, дескать, уже не сложные и до одури казуальные хочется сказать: ребят, поиграйте в Ninja Gaiden 2. Вот уж где жесть притаилась.
Ну вот собственно для меня лето и закончилось, так и не начавшимся....Не успев отдохнуть после работы еду в лагерь...
Спортивная смена и проблемы с позвоночником мало полезны для меня, но утреннею пробежку и 4-ех часовые тренеровки никто не отменит...Причем из за этих пожаров положение становится еще хуже, этот дым, которым невозможно дышать - везде!Ну хотя бы будут дискотеки и футбол,псп с собой возьму для фильмов,хотя давно уже хочу ее продать..хоть какой то плюс.
Приеду в конце августа и останется время только на подготовку к школе и все, лето утрачено в никуда...разве что я накопил на пс3...^_^. Куплю, если все будет хорошо в начале сентября...
Отъезжаю завтра утром, сегодня сижу последний день((
(Опрос)Недавняя новость о том, что Naughty Dog ищет сотрудников с опытом работы с Xbox 360, попала в Топ-новости множества сайтов, а также была причиной появления "жарких" обсуждений и споров большинства игроков. "Неужели Naughty Dog идет в мульти-платформу?"- этот вопрос мучил многих.
Naughty Dog решила прояснить ситуацию. Неожиданно, Naughty Dog не имеет намерения идти в мульти-платформу. Взгляните на их комментарий ниже, и вы все поймете:
"Где этот слух? Никогда не видел его. Мы с 2001 года находимся в полной собственности у SCEA и намерены работать для консолей SCE на протяжении всей нашей истории"
После этого комментария мало чего можно сказать, кроме очевидного. Naughty Dog остается верна Sony и "идти налево" не собирается.
Источник: .xboxland
Компания EA объявила, что релиз нового футуристического боевика Crysis 2 перенесен на следующий год.
Теперь дата релиза нового проекта от Crytek - Q4 FY2011 (4 финансовый квартал 2011 года). Напомним, ранее предполагалось, что этот проект должен выйти осенью этого года.
Мультиплеер игры покажут через две недели на выставке Gamescom в Кельне.
Crysis 2 выйдет на PS3, Xbox 360 и PC, также она будет поддерживать 3D.
Источник: http://consolelife.ru/xbox-360/4491-crysis...ushhij-god.html
Буквально пару минут назад, компания EA анонсировала продолжение гоночного симулятора, Need for Speed: Shift 2.
Студия Bungie официально подтвердила в своем блоге, что разработка главного эксклюзива Xbox 360, Halo: Reach полностью завершена.
Об это заявил продюсер игры, Джозеф Танг. Вот, что он сказал:
"Если все будет хорошо, и мы пройдем Xbox Certification в ближайшее время, то единственное, что будет отделять вас от Reach, это процесс печати дисков и поставка их в магазины", сказал он.
"Мы долго шли к этой цели, но теперь наша команда счастлива и очень гордится этим проектом. Мы уже не можем дождаться того самого момента, когда игру получат все терпеливые фанаты проекта".
Bungie также сообщила прессе, что на этой неделе, она летит в Лондон, чтобы провести последнее небольшое мероприятие, посвященное игре. Нам продемонстрируют новую демо-версию.
Теперь о грустном: частенько падает частота кадров. С чем это связанно – черт его знает. Зато управление радует. Помнится, я забросил проходить PSP-версию только из-за него. Шутерная раскладка (повороты камеры на «крестик», «квадрат», «треугольник» и «кружок») переместилась, как ей и положено, на правый аналоговый стик.
В целом же: отличная игра, которая порадует как фанатов оригинальной трилогии, так и простых обывателей. С условием, что эти обыватели не дрочат на «HD-графику» и текстуры высокого разрешения.
P.S Да, я знаю про существование «Dark Mirrors».
Так на чем мы там остановились?....
Продолжаем.
Оригинальная Crackdown носила гордое звание первой супергеройской игры с открытым миром. В ней подтянутый мужчина в футуристическом костюме макакой скакал по небоскребам, падал с двадцатого этажа без серьезных последствий для организма, швырялся машинами (да-да, за два с лишним года до Prototype) и одним ударом левой пятки обезвреживал целый выводок бандитов.
Автор перла - Алексей Моисеев
Вопрос: в редакции говномании тексты на наличие фактических косяков проверяют?
Ответ и вывод: Иногда - да.
P.S На данный материал наткнулся в "гейм-разделе" портала Sibnet.ru. Там размещаются рецензии печально известного сайта/журнала.
P.S.S Это, если кто не понял, первый абзац вот этой рецензии (специально поковырялся по сайту говномании, чтобы отрыть исходник).
Еще парочку косяков от все той же говномании; "наслаждайтесь"
Достоин ли он носить свою гордую фамилию или его место рядом с хорошими, но все-таки проходными играми вроде Metal Gear Solid: Portable Ops?
Взято отсюда
Автор - Алексей Моисеев
Глядя на Transformers: War for Cybertron, даже не веришь, что по мотивам этой вселенной когда-то делали плохие игры. Да что там «когда-то» и «плохие», за последние десять-пятнадцать лет франчайз оброс целой гроздью проектов-гомункулов настолько низкого качества, что даже просто упоминать о них в приличном обществе было как-то не принято.
Тем удивительнее получилась развязка: итак, первая в новейшей истории приличная игра об удивительных похождениях роботов-оборотней на поверку оказывается… заурядным шутером от третьего лица, домашним заданием на тему Gears of War. Без системы укрытий, без ролевых элементов, без шлюх и блэкджека.
Тычем сюда
Автор - Антон Ермягин
Последний: KaILo, 12 августа 2010 года в 15:41