Во времена бессмысленных 3D фильмов, легко забыть о хорошем и умном кино. Я, составил список хорошего кино, для тех, кто по какой-то причине его пропустил.
#at=119
Сайд-скроллер Strider был выпущен в 1989 году, а спустя 25 лет свет увидит перезапуск оригинального проекта, разработкой которого занимается студия Double Helix Games.
Данный анонс был сделан в ходе San Diego Comic Con старшим продюсером Capcom Эндрю Шимански (Andrew Szymanski). Разработчики обещают невероятно отзывчивую систему управления, а также возможность ведения боя из любой позиции - стоя, на бегу, в прыжке, карабкаясь по стенам, в висячем положении и так далее.
Перезапуск Strider предложит нелинейное исследование игрового мира, вы сможете возвращаться в ранее пройденные локации, чтобы воспользоваться приобретенными апгрейдами для получения доступа в ранее недоступные места.
Далее представлен видеоролик с демонстрацией игрового процесса.
Новый Strider выйдет на PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One цифровым путем в начале 2014.
(Опрос)Проба пера, так сказать.
Я решил написать об игре спустя месяц после ее выхода т.к. оценивать ее сразу же после прохождения было бы не правильно, эмоции переполняют, и оценивать адекватно не так-то и просто. С каждым днем, вспоминая этот проект он представляется все лучше и лучше, игра оставила очень приятный осадок и, о ней приятно думать , еще конечно выделить ее помогают остальные игры , в которые не вкладывали столько усилий и таланта, сколько в эту.
Персонажи в игре очень запоминающиеся, смотрится игра как очень грамотная драма , где тебе очень интересно не только играть ,но и смотреть видео вставки и собирать листовки по пост-апокалиптическим , заброшенным городам , По ходу игры ты проживаешь целый год , вместе с героями , тут нет никакого пафоса , тут жуткая ,суровая реальность , без прикрас , с грязью , все показано так как оно есть , ничего не приукрашено, что заставляет верить в происходящее. Тут, ты – жертва, человек, который выживает (игра не даст вам об этом забыть, ни на секунду) принимая отнюдь нелегкие решения, Тут все не просто так, все имеет смысл.
Стоит буквально ко всему присматриваться и прислушиваться, в этой игре – это действительно интересно делать. Долго размышляя об оценке, я решил, что невозможно какими-то цифрами – передать все эмоции. Смело могу полагать, что The Last of US – станет лебединой песней PS3.
P.S. Начал замарачиваться с MTB , пока очень нра =) Всем добра!=)
Последний: GoGaZ, 29 октября 2013 года в 18:39