1
18 марта 2012 года в 13:30

Наконец-то добрался до Journey, который для российского PSN окрестили путешествием - простое и лаконичное название, впрочем, как и flow и Flower. Игровой процесс описывать невероятно сложно, хотя Бруталити недавно попытался - почитайте, если ещё этого не сделали.

С первых секунд становится очевидно - это очередной шедевр thatgamecompany. Да, они не выпускают по 100500 игр в год, а всего лишь по одной раз в 2 года, и игры не слишком длинные... зато какие! Идея у каждой игры thatgamecompany крайне проста: примитивные организмы, цветы и ветер, путешествие... но их воплощение заставляет зависнуть перед экраном, пока не пройдешь игру до конца. 

Отдельная тема - мультиплеер. На самом деле - не отдельная. Нет тут меню, лобби, подключений к серверам... ты просто путешествуешь по миру и встречаешь таких же путников-игроков. Вы можете односложно общаться и привлекать внимание другого. Когда вы сближаетесь на небольшое расстояние, происходит взаимная "подзарядка". На этом возможности взаимодействия заканчиваются. Вы можете отстать от коллеги или убежать от него - через некоторое время вы встретите кого-то нового. Список тех, с кем вы играли, будет выведен только в конце игры.

Итог: это очень круто. Никаких линеек жизни, подключений, даже меню... ничего нет. Только мир Journey и случайные путники в нём. Так и надо делать игры.




284
12 марта 2012 года в 17:31

Ребят. Такой внезапный вопрос.

Ты встаёшь с утреца и внезапно обнаруживаешь неслабую такую лысину на макушке. Денег на пересадку волос нет.

Будешь брить под ноль или всеми лаками и пенками зачёсывать плешь?

И вообще как по жизни? За внешностью следишь? Или пофиг?

P.S. Таки нет, я не лысею, содомиты вы этакие.

(Опрос)


1
11 марта 2012 года в 12:18

Слышал я про таких ребят, но как-то не придавал особого значения. А тут, решил прикупить саб и провода потолще. В процессе выбора ТАКОГО начитался...




5028
8 марта 2012 года в 03:28

Заметил этот неприятный эффект , лечится ли это? 

Подскажите плиз.

Остаточное изображение - след от предыдущей картинки , на фоне следующей.



10952
2 марта 2012 года в 18:24

Когда играешь первые полчаса в Syndicate, хочется крыть матом разработчиков. Еще один боевик – таких тысячи. Дизайн невыразителен, история – бред бредом. Персонажам не веришь. Восприятие меняется уже буквально через полтора часа. Через полтора часа Syndicate раскрывается сполна – как-никак это один из немногих боевиков, играя в PC-версию, которого мне захотелось выключить джойпад. Случается это редко, но все-таки случается.



10952
1 марта 2012 года в 17:58

Один весьма интересный с точки зрения стереотипов (их существования и хождения в обществе) комментарий. (ищите под спойлером).




10952
22 февраля 2012 года в 14:54

О демо-версии Mass Effect 3 в целом здесь писали и до меня, поэтому сконцентрирую внимание на одной детали – сюжетообразующем эпизоде. В демо-версии он высвечен, кажется, максимально полно. Итак, на Землю направляется флот жнецов, и спасти ее может только Шепард… объединив несколько армий. А, по сути, – собрав всех вместе.




1
16 февраля 2012 года в 23:53

Поиграл я сегодня в PlayStation Vita. Ну, как она работает, лежит в руках и всё такое - тема для отдельной статьи, которая появится в ближайшие пару недель, как только мы получим сабж на тест. Сейчас же хочу рассказать об использовании тачскрина в анчартеде на вите.



1
15 февраля 2012 года в 12:35

Пришла тут рассылка от комьюнити менеджера THQ. Ну все как обычно, новости об игре, ссылки для предзаказа...