Друзья мои! Прошу вас написать мне всех своих любимых исполнителей любого направления! Меня ужасно задолбал мой плэйлист, а выискивать что-то новое не хочется.
Всем спасибо!
Пришла-таки заветная посылочка.
«… Курьер оказался очень пунктуальным человеком - предварительно позвонил и согласовал время доставки. — Вы будите дома в четыре часа? — Буду — ответил я. Далее стандартное – «хорошо, ждите». И дождался. Ровно в четыре часа дня книги были уже на руках. Люблю, однако, пунктуальность…»
Собственно, вот весь список заказанного и несколько фоток; за качество дико извиняюсь – у нормального фотоаппарата батарейки сели, пришлось на старую мобилу снимать.
- Виктор Гюго:
- Человек, который смеется;
- Собор Парижской Богоматери;
- Отверженные (Том один и два);
- Джером Селенджер:
- Над пропастью во ржи;
- Чарльз Диккенс:
- Посмертные записки Пиквикского клуба;
- Брем Стокер:
- Дракула;
- Марио Пьюзо:
- Крестный отец;
- Вальтер Скотт:
- Квентин Дорвард.
«… Когда игра перешла в два измерения, вместо трех, как это было ранее, меня прошиб озноб. Такого я не мог ожидать…»
Угу, это именно так. Обновленный Splatterhouse, несмотря на свою мнимую «современность», оказался очень старомоден. Прям до одури – Splatterhouse очень аркадная игра, дизайном напоминающая разом и Mad World от Platinum Games (только цветовая гамма иная), и своих пращуров с автоматов и шестнадцатибиток. Идем вперед и уничтожаем все, что движется. С кровью вырываем позвоночники, головы, руки и ноги. И это весело – такая Comix Zone, только на целый порядок более брутальная. Разработчики использовали Cell Shading в качестве графического приема и из-за этого Splatterhouse стал напоминать (помимо уже упомянутой Mad World) комиксы о Спауне. Чернуха, короче говоря.
А когда игра (читаем вступление) переходит из 3D в 2D с объемными бэкграундами, становится совсем весело. Появляются ловушки: классические колья из под земли и булавы на цепях.
Из-за этой старомодности, кстати, некоторые геймеры не поняли основного посыла и окрестили Splatterhouse, простите, говном. Хотя есть куда более точный термин – треш. Только в данном случае, треш – это характеристика положительная, а не отрицательная.
P.S А еще в Splatterhouse классный саундтрек. Сплошь рок да металл. Мелочь, а гениальность концепции дополняет.
Болезненная привязанность к сетевым играм до добра не доводит. Это еще раз подтвердила страшная история, произошедшая в городке Бусан в Южной Корее.
Это самый тупой фильм, который я когда-либо видел!
А теперь по порядку.
Первые 3 минуты интригуют, но потом такое калище начинается, что я до этого ещё не видел! Трюки спизженные из матрицы такие тупые... Всё так тупо выглядит... И бои тоже полный П! Очень слабые и хориография равна 0. Первая большая битва оч тупая... Милы вылазят из укрытий эдак на 5-10 сек и всех валят, когда в них попасть-не фиг делать! Короче перестрелки тоже УГ.
Теперь дальше... Как она могла спастись из того вертолёта, если он поцеловался с горой когда у неё способности пропали? Нет, это не самый главный ахтунг! А самый главный это появление зомби с щупальцами и здорово типа с топором! Откуда они нах взялись? Непонятно... А знаю! Чтобы пипл хавал...
А последняя битва это просто *баный п*здец! Мила вообще не хера не делала! Вескер ей токо помогал разявив рот и приняв свинец в свой мозг с полной гордостью... А прикол с бомбой вообще фэйс палм... полный...
А и графика тоже на уровне игры месть боксёра...
Андерсон мало того что сп*zдил из ре5 монстров и матрицы трюки при чём хeрово, так ещё момент с тюрьмой и бтр напомнил мне рассвет мертвецов, т.к. тоже свалить хотели на транспорте и к морю добраться.
Андерсон в своём фильме убил легендарную серию игры...
Итого:
Спец-эффекты-5 из 10
Графа-5 из 10
Сюжет-0 из 10
Игра актёров-3 из 10
Фильм был сделан ради тырынья бабла из ваших бумажников. Не советую к просмотру даже самому заклятому врагу.
п.с. Андерсон-мудак!!!
Последний: АДОЛЬФ, 27 ноября 2010 года в 19:22