16280
24 марта 2012 года в 02:23

Мужик умные вещи говорит, если вы эгоистичные и никчемные граждане, то у вас будут такие же эгоистичные и никчемные правители




6540
19 марта 2012 года в 23:13

Небольшая прелюдия. Сидел я за ТВ Бравией, шарился по онлайн-сервисам, залез на канал Трейлеров. В разделе Coming soon я увидел ЭТО. У меня сразу появились две мысли: "Я еще в 2012 году?" и "Наверное адаптация под это 3D". Я оказался прав...








1
18 марта 2012 года в 13:30

Наконец-то добрался до Journey, который для российского PSN окрестили путешествием - простое и лаконичное название, впрочем, как и flow и Flower. Игровой процесс описывать невероятно сложно, хотя Бруталити недавно попытался - почитайте, если ещё этого не сделали.

С первых секунд становится очевидно - это очередной шедевр thatgamecompany. Да, они не выпускают по 100500 игр в год, а всего лишь по одной раз в 2 года, и игры не слишком длинные... зато какие! Идея у каждой игры thatgamecompany крайне проста: примитивные организмы, цветы и ветер, путешествие... но их воплощение заставляет зависнуть перед экраном, пока не пройдешь игру до конца. 

Отдельная тема - мультиплеер. На самом деле - не отдельная. Нет тут меню, лобби, подключений к серверам... ты просто путешествуешь по миру и встречаешь таких же путников-игроков. Вы можете односложно общаться и привлекать внимание другого. Когда вы сближаетесь на небольшое расстояние, происходит взаимная "подзарядка". На этом возможности взаимодействия заканчиваются. Вы можете отстать от коллеги или убежать от него - через некоторое время вы встретите кого-то нового. Список тех, с кем вы играли, будет выведен только в конце игры.

Итог: это очень круто. Никаких линеек жизни, подключений, даже меню... ничего нет. Только мир Journey и случайные путники в нём. Так и надо делать игры.