НОВЫЙ GUITAR HERO С РЕАЛЬНОЙ ГИТАРОЙ
В последнюю пару лет жанр музыкальных симуляторов переживал не самые лучшие времена. Сначала в прошлом году проблемы возникли у разработчиков серии Rock Band из Harmonix, а уже в начале 2011-го Activision решила закрыть некогда популярную серию Guitar Hero и отменила новую часть игры, которая находилась в разработке.
Однако Ubisoft, похоже, существует в какой-то параллельной реальности, где музыкальные симуляторы по-прежнему могут покорять верхние строчки хит-парадов. Иначе как объяснить тот факт, что вчера издатели анонсировали музыкальную игру Rocksmith, которая выйдет в этом сентябре на PlayStation 3 и Xbox 360. Ubisoft уже договорилась с правообладателями, поэтому в Rocksmith зазвучат песни Rolling Stones, Nirvana, Animals и других популярных групп и исполнителей. Более того, в игре появятся те композиции, которые ранее не встречались ни в Rock Band, ни в Guitar Hero.
Есть у Rocksmith и еще одна особенность. Игра будет продаваться в комплекте с переходником, который позволит подключать к приставке настоящую гитару — это обеспечит еще большее погружение в мир виртуальных концертов. Ubisoft уже ведет переговоры с Gibson и другими производителями гитар, рассчитывая выпустить осенью комплект из Rocksmith и настоящей гитары. Цена такого набора должна составить около 200 долларов.
в общем КРУТО! КУПЛЮ) КАК РАЗ ГИТАРА ЕСТЬ
геймплей бы еще....но думаю будет круто) всегда хотел в виде игры поучить песни ) А не тупо играть вместе с идущим оригиналом) + ачивки)
В январе основатель студии Team Bondi и глава команды разработчиков L.A. Noire Брендан МакНамара (Brendan McNamara) заявил, что для игры было записано более 50 часов диалогов, которые будут меняться в зависимости от конкретных действий игроков.
На выставке PAX East 2011 разработчики сообщили более конкретную информацию относительно реального времени прохождения. Основная сюжетная линия будет разворачиваться в течение одного [игрового] года, в течение которого вам предстоит раскрыть 23 дела.
Представители Rockstar заявили, что на прохождение основной сюжетной линии у игроков уйдет примерно 25-30 часов. Многие журналисты подтверждают, что на раскрытие одного дела, которое показывали на выставке, у них уходило около часа.
Кроме того, в игре будут дополнительные миссии, которые касаются второстепенных персонажей, наконец, разработчики подготовили несколько DLC-миссий, полагающихся оформившим предзаказы в различных магазинах - эти дела в итоге также появятся в PSN и XBL.
Кроме того, разработчики сообщили о том, что при помощи технологии MotionScan были отсняты не только главные герои, но и более 400 NPC-актеров, так что вероятность появления двух клонов в одно время в одном месте крайне мала.
Выход L.A. Noire запланирован на 17 мая 2011.
новый дизайн сайта) да и вообще похорошел
минуту назад его обновили) новость из первых рук)
В пятницу, австралийские посетители YouTube заметили большой видео-баннер, в верхней части главной страницы – “ЭКСТРЕННОЕ СООБЩЕНИЕ: Атаки Северной Кореи”. На самом деле, это было не экстренное сообщение реальных новостей , а лишь рекламой для предстоящей игры от THQ - Homefront. Однако, банер успел напугать часть посетителей YouTube. Люди мчались в социальные сети, чтобы оповестить всех о предстоящей войне.
На баннере изображена Хилари Клинтон
У меня есть кот(Наглый, Рыжий) и не пердит) Вот и я задался этим вопросом...Пердят ли коты)
Перерыл интернет мнения расходятся)))
Есть так-же собака вот тот смердит дико))))
А Как Вы Думаете Пердят Ли Коты?
Очки Microsoft Points, 48-ми часовые пропуска на Xbox LIVE и внутриигровые ценности возможно стоили Microsoft значительной суммы денег. В прошлые выходные пользователи Xbox LIVE обнаружили, что можно генерировать сотни рабочих кодов и получать тысячи очков. Те, кто пользовался уязвимостью, в основном выбирали очки Microsoft: каждый код давал 160 очков, которые обычно стоят 2$.
(Опрос)
Последний: HypnoFrog, 16 марта 2011 года в 20:40