18915
17 марта 2011 года в 20:57

 Следующий ролик посвящен самому эмоциональному PS3-эксклюзиву Heavy Rain. Хочется сразу сказать, что поиски пропавшего сына ещё никогда не были столь смешными и весёлыми:



18915
15 марта 2011 года в 23:03

НОВЫЙ GUITAR HERO С РЕАЛЬНОЙ ГИТАРОЙ

В последнюю пару лет жанр музыкальных симуляторов переживал не самые лучшие времена. Сначала в прошлом году проблемы возникли у разработчиков серии Rock Band из Harmonix, а уже в начале 2011-го Activision решила закрыть некогда популярную серию Guitar Hero и отменила новую часть игры, которая находилась в разработке.

Однако Ubisoft, похоже, существует в какой-то параллельной реальности, где музыкальные симуляторы по-прежнему могут покорять верхние строчки хит-парадов. Иначе как объяснить тот факт, что вчера издатели анонсировали музыкальную игру Rocksmith, которая выйдет в этом сентябре на PlayStation 3 и Xbox 360. Ubisoft уже договорилась с правообладателями, поэтому в Rocksmith зазвучат песни Rolling Stones, Nirvana, Animals и других популярных групп и исполнителей. Более того, в игре появятся те композиции, которые ранее не встречались ни в Rock Band, ни в Guitar Hero.

Есть у Rocksmith и еще одна особенность. Игра будет продаваться в комплекте с переходником, который позволит подключать к приставке настоящую гитару — это обеспечит еще большее погружение в мир виртуальных концертов. Ubisoft уже ведет переговоры с Gibson и другими производителями гитар, рассчитывая выпустить осенью комплект из Rocksmith и настоящей гитары. Цена такого набора должна составить около 200 долларов.

в общем КРУТО! КУПЛЮ) КАК РАЗ ГИТАРА ЕСТЬ

геймплей бы еще....но думаю будет круто) всегда хотел в виде игры поучить песни ) А не тупо играть вместе с идущим оригиналом) + ачивки)



20412
15 марта 2011 года в 22:36

Стал стараться делать по Подкасту в неделю, это уже третий -

Остальные можно посмотреть на моем канале, если кто-то не видел, но интересно.



12772
14 марта 2011 года в 22:18

 
В январе основатель студии Team Bondi и глава команды разработчиков L.A. Noire Брендан МакНамара (Brendan McNamara) заявил, что для игры было записано более 50 часов диалогов, которые будут меняться в зависимости от конкретных действий игроков.

На выставке PAX East 2011 разработчики сообщили более конкретную информацию относительно реального времени прохождения. Основная сюжетная линия будет разворачиваться в течение одного [игрового] года, в течение которого вам предстоит раскрыть 23 дела.

Представители Rockstar заявили, что на прохождение основной сюжетной линии у игроков уйдет примерно 25-30 часов. Многие журналисты подтверждают, что на раскрытие одного дела, которое показывали на выставке, у них уходило около часа.

Кроме того, в игре будут дополнительные миссии, которые касаются второстепенных персонажей, наконец, разработчики подготовили несколько DLC-миссий, полагающихся оформившим предзаказы в различных магазинах - эти дела в итоге также появятся в PSN и XBL.

Кроме того, разработчики сообщили о том, что при помощи технологии MotionScan были отсняты не только главные герои, но и более 400 NPC-актеров, так что вероятность появления двух клонов в одно время в одном месте крайне мала.

Выход L.A. Noire запланирован на 17 мая 2011.



18915
14 марта 2011 года в 19:31

 новый дизайн сайта) да и вообще похорошел

минуту назад его обновили) новость из первых рук)

blog.us.playstation.com/



12772
13 марта 2011 года в 19:23

 Очки Microsoft Points, 48-ми часовые пропуска на Xbox LIVE и внутриигровые ценности возможно стоили Microsoft значительной суммы денег. В прошлые выходные пользователи Xbox LIVE обнаружили, что можно генерировать сотни рабочих кодов и получать тысячи очков. Те, кто пользовался уязвимостью, в основном выбирали очки Microsoft: каждый код давал 160 очков, которые обычно стоят 2$.

(Опрос)



12772
10 марта 2011 года в 20:43

 В Американском лайве появилась программа для сетевого тестирования. Причём за каждое прохождение дают по шмотке для аватара. На официальной страничке написано что данный сервис исключительно для улучшения xbox live, хотя в начале нас просят согласиться на передачу информации с консоли и всякого рода сбор результатов тестирования.....



18915
9 марта 2011 года в 22:56

 представляю вам свой канал www.youtube.com/user/MAGIXRps3

видео доступно с утра в принципе, задавайте вопросы кому что интересно, я отвечу! там есть геймплейное видео, показаны комбо у саб-зиро и скорпиона а так же бой на высоком уровне сложности с Jonny Cage

он блестателен!! 1080р  и возможность проигрывания треков в игре ( что видно в борьбе с джонни)! !!! куча комбо приемовударов, возможность их сочитания безгранична, все супер)))
Toasty! в игре есть(выскакивающий мужик в углу экрана)))) не привычно его видеть не в квадратиках))) (Это Ден "Toasty!" Форден! Композитор всея музыки МК, руководитель данного отдела у NetherRealm Studios! С командой по МК с самой первой игры
комбо теже самые что и во второй по комбинациям вроде, по крайней мере у скорпиона, делаются их НА МНОГО проще! не знаю почему) может потмоу что управление отзывчивее в разы! на экране мясо происходит) мой скорпион летает туда сюда, А потом 2 цепи выпускает в сиськи милине)))

и ребят, просто интересно, почему контактовское быдло думает так - Led Zeppelin - Eye Of The Tiger ("Сверхестественное")

и таких около тысячи)



18915
5 марта 2011 года в 18:30

 kanobu.ru/blog/id198587/

тут голосование, за девушку связанную с мортал комбатом, как я понял....в общем, больше половины. не понимаю как относятся к МК....)))ну смеемся) парочка понарвилась, с костюмами, все как надо



18915
5 марта 2011 года в 14:57

 Демонстрация Челенджев, и обучения....2 части интервью

">www.youtube.com/watch

">www.youtube.com/watch


Прочитано 1270 раз
8 комментариев
Последний: MAG!C, 5 марта 2011 года в 17:32