У многих, наверное уже есть в своем игровом арсенале одна из портативных консолей представленных на игровом рынке. Остальные думают о ее приобретении или просто равнодушны. Я отношусь ко вторым, консоли нет и подумываю - а не взять ли? Но нужны весомые аргументы, а не просто "хочу"!
Поскольку эта покупка предполагает, что я распрощаюсь и еще ни один раз буду прощаться с денежными знаками. И вот я начинаю разбираться - чего я хочу. когда хочу портативную консоль? То же, что и от большой, но только в минимализированном варианте? Нет, хочется совершенно отличного от "тв" приставок игр, ну хотя бы по большей части! Хочется, чтобы разработчики как-то обыграли в самих играх, что консоль в руках. Sony просто переносит все игры на свои портативные консоли - и это интересно? Возможно, это удобно, для тех кто ооочень любит играть и жить бех этого не может. Возможно, это интересно для тех у кого вообще нет консоли. Но не для тех кто ждет разнообразия.
Уверен, что NGP получиться на славу, даже скорее всего куплю себе одну штучку, просто побаловаться. Но заранее можно предвидеть, что большого количества эксклюзивных проектов, только для NGP, не будет. Вот не очень веселый список игр, которые обещанны на NGP: Broken, Call of Duty, Gravity Daze, Hot Shots Golf, Hustle Kings, Killzone, LittleBigPlanet, Little Deviants, Reality Fighters, Resistance, Uncharted, WipeEout. Ничего плохого конечно здесь нет, но что здесь хорошего?
Позиция Nintedno к своим ДаблСкринам немного другая, но она не дотягивает ни по графике, ни по количеству игр.
Странно, что Microsoft пока по большей части отмалчиваются. Хотя два года назад, можно было прочесть, что они давно уже вынашивают идею портативной консоли, но пока мол сосредоточены на других проектах. Может они и на этот раз быстро впишутся в этот новый для них рынок, мне кажется им это по силам. Но не думаю, что они нас чем-то особо удивят. Они хорошо дорабатывают и доводят до блеска готовые идеи, но новаторами с большой буквы Н их все-таки не назвать.
Выходит, буду ждать чего-то стоящего траты денег и времени. А пока, на мой взгляд, это просто барахтанье в луже, а не большое плавание в портативном мире игровых консолей.
Через день после появления первых слухов о том, что производство портативной консоли PSP Go было прекращено, компания Sony Computer Entertainment Japan официально подтвердила эту информацию.
Sony заявила о том, что ревизия PSP-3000 с приводом UMD продолжит продаваться, а PSP Go перестали выпускать, чтобы компания смогла полностью сосредоточиться на грядущем запуске NGP.
PSP Go прожила на рынке всего полтора года - запуск этой ревизии состоялся в октябре 2009.
GAME Australia анонсировали второе DLC для Call of Duty: Black Ops.
DLC будет называться Escalation Pack и судя по изображению снизу выйдет 3 мая этого года.
У нашей группы появилась идея делать опросы среди "своих" и делиться ответами в блогах. Вы так же можете писать свой ответ в каментах главное, чтобы он был адекватен. Так же можете вступать в нашу группу. И так...начнем.
И так, наконец-то все пришли к выводу что пора перестать фанбойничать, пора дружить и понимать друг друга.
Отныне на GotPS3 появляется группа, которая будет бороться с фанбоями, адекватно обсуждать все игры и новости к данным консолям.
1) Нужно придумать название группе
Предложения:
- AFB, AntiFanBoyz
- TGS, The GoT Spectors
- Console Patriots
2) Правила:
- Презирать фанбойство
- Не мериться железом
- Адекватно говорить о недостатках игры
- Вступившие в наше сообщество не должны:
- Фанбойствовать
- Отдавать приоритет лишь одной игровой платформе
- Троллить и устраивать срачи на тему консолей
Вступившие в группу должны быть наиболее объективны и адекватны, бороться с тролями и прочей нечистью.
Участники нарушившие эти правила будут сразу исключены.
3) Предлагайте сови подписи или "призыв".
4) Набор свободный, желающие пишите
5) Можете предлагать разные дополнения, все будет только приветствоваться.
Состав и подробности на форуме
(Опрос)
В январе основатель студии Team Bondi и глава команды разработчиков L.A. Noire Брендан МакНамара (Brendan McNamara) заявил, что для игры было записано более 50 часов диалогов, которые будут меняться в зависимости от конкретных действий игроков.
На выставке PAX East 2011 разработчики сообщили более конкретную информацию относительно реального времени прохождения. Основная сюжетная линия будет разворачиваться в течение одного [игрового] года, в течение которого вам предстоит раскрыть 23 дела.
Представители Rockstar заявили, что на прохождение основной сюжетной линии у игроков уйдет примерно 25-30 часов. Многие журналисты подтверждают, что на раскрытие одного дела, которое показывали на выставке, у них уходило около часа.
Кроме того, в игре будут дополнительные миссии, которые касаются второстепенных персонажей, наконец, разработчики подготовили несколько DLC-миссий, полагающихся оформившим предзаказы в различных магазинах - эти дела в итоге также появятся в PSN и XBL.
Кроме того, разработчики сообщили о том, что при помощи технологии MotionScan были отсняты не только главные герои, но и более 400 NPC-актеров, так что вероятность появления двух клонов в одно время в одном месте крайне мала.
Выход L.A. Noire запланирован на 17 мая 2011.
Очки Microsoft Points, 48-ми часовые пропуска на Xbox LIVE и внутриигровые ценности возможно стоили Microsoft значительной суммы денег. В прошлые выходные пользователи Xbox LIVE обнаружили, что можно генерировать сотни рабочих кодов и получать тысячи очков. Те, кто пользовался уязвимостью, в основном выбирали очки Microsoft: каждый код давал 160 очков, которые обычно стоят 2$.
(Опрос)В Американском лайве появилась программа для сетевого тестирования. Причём за каждое прохождение дают по шмотке для аватара. На официальной страничке написано что данный сервис исключительно для улучшения xbox live, хотя в начале нас просят согласиться на передачу информации с консоли и всякого рода сбор результатов тестирования.....
Последний: Poker_Pet, 25 апреля 2011 года в 12:12