10952
4 августа 2011 года в 12:43

В таком формате игра выглядит хорошо. Еще радует, что студия не стала тратиться в на 2.5D картинку, а ограничилась классическим, сочным 2D-изображением - ровно так, как я люблю. Определенно, эту игру стоит ждать. Жаль только, что в формате "коробочка с диском, книжечка и.т.д." сейчас выходят только шутеры про лысых наемников. Это цитата (про наемников), если что. Хотя и в ней есть доля истины: красивой 2D-игре издание на диске явно не повредит.



10952
3 августа 2011 года в 17:20

Namco Bandai’s announced a brand new RPG called Heroes Fantasia in the new issue of Famitsu this week. The title is anime-based, and will feature crossovers from ten classic titles. And that’s it. Thanks, Andriasang.

"Новости" (авторы поймут, зачем кавычки - остальные в голову не берите) на VG247 какие-то лаконичные пошли. Хотя информация радует.



10952
23 июля 2011 года в 16:40


Michael McWhertor — Japanese toy maker Kotobukiya has already welcomed a few Comic-Con friendly femme fatales to its "bishoujo" line of beautifully sculpted figures. They started with superheroines from Marvel and DC Comics, but now they're moving on to video games.

Kotobukiya has already welcomed some Tekken characters into the fold, but the company is also bringing some Western alien talent. Mass Effect 3's Liara T'Soni will join the bishoujo line with a new statue based on the Shunya Yamashita drawing seen here.

Bishoujo Liara is planned for a Q4 2011 release. They figures typically run about sixty bucks American, so budget accordingly.

Сообщает Kotaku.com. Игрушки и впрямь должны получиться хорошими.



10952
23 июля 2011 года в 13:39

Внимание, в нижеследующей заметке содержатся спойлеры. Те, кто не играл, но собираются, проходите мимо.



10952
22 июля 2011 года в 08:20

Вердикт из рецензии 1U. Оценка – чистая «A», что в переводе на нашу систему означает десятку. Звучит заманчиво, тем более что релиз Catherine состоится совсем скоро – 26 июля. Правда, речь пока что идет только о США – у Atlus нет планов по изданию игры в старом свете



10952
21 июля 2011 года в 11:55


O-o-o-k. Новая игра от Suda 51. Как всегда, все гениальное просто.



10952
20 июля 2011 года в 19:38

Только что закончил заметку, посвященную VR-технологиям и фирме Sony (трымсь сюда, чтобы прочесть). Все хорошо, но вся эта идея со стереоизображением попахивает фарсом - ну, примерно как гироскопы. Из-за "приказа сверху" разработчики долгое время были обязаны хоть как-нибудь, но задействовать возможности "чудо-джойстика". Как показала практика, эксперимент по искусственному насаживанию идей на старую, хардкорную почву, не совсем удался. А тут у Sony появилась новая "фенька" - 3D.



10952
19 июля 2011 года в 20:06

А-е-е, он, клип, таки нашелся.

Думал, что это видео похерили, а нет - нашлось на Youtube.



10952
18 июля 2011 года в 22:31

Орясина, писающая в фонтан тьмой, пукающая лошадь, gream ripper и диалог примерно следующего содержания: допрыгался, теперь будешь сражаться со смертью. Мир, наверное, окончательно сошел с ума, раз Electronic Arts издает креатив от Suda 51.



10952
17 июля 2011 года в 21:53

Может, кто еще не слышал эту замечательную вещицу, поэтому выкладываю ее здесь, да не просто так, а в двух вариантах – на одном лучше картинка, а на другом – звук.



10952
15 июля 2011 года в 20:50

Оригинальная Killzone находилась в разработке с 2002 года – именно тогда команда разработчиков начала затачивать движок под особенности «закрытой архитектуры» PlayStation 2. Амбициозных задач не ставилось – всего-то и нужно было, что выпустить качественный продукт, способный на равных конкурировать с Halo от Microsoft, который был выпущен годом ранее для набиравшего тогда обороты Xbox.



10952
12 июля 2011 года в 21:42

Удивительное дело: к роману Достоевского «Преступление и наказание» я отношусь негативно, а рок-опера (или даже, скорей, просто опера), написанная по его мотивам – мне нравится. Это удивительная, сильная авторская работа. Ее автор, Эдуард Артемьев, выложился на все сто процентов – это надо слышать, понимать и вникать.