1892
21 февраля 2010 года в 19:59

Многие магазины готовятся к началу продаж нашумевшего эксклюзива Heavy Rain. Пожалуй это первый проект, который SONY поддерживают на должном уровне мерчендайзинга в торговых точках. 

 

К счастью некоторые магазины уже получили игру на склад. Спасибо г-же В которая любезно передала мне копию игры уже сегодня. Итак вот что вы найдете в коллекционном издании:



5666
19 февраля 2010 года в 19:40

поразили сегодня люди, к-ые: "Оо, только 4 медали и даже Плющенка не взял!!"

20 лет уже и вдруг сюрприз



1892
18 февраля 2010 года в 23:20

 В ожидании официального выхода Heavy Rain предлагаю всем, кто истинно погружается в игру, а не долбит по кнопкам со словами «ща я этому америкосу в морду из рпг зафигачу!», методику «от Корбена»© как получить самые яркие впечатления от новых игр.

(Опрос)


4067
14 февраля 2010 года в 23:46

Я просто ее обожаю...Слов не могу найти насколько ее люблю..)

(Опрос)


5666
13 февраля 2010 года в 18:55

Америка к 9 вечера удалит из стора.. а пока:

попробуйте 70.142.57.33 порт 8080
с него, я по крайней мер
е в закачки поставил, отпишитесь, у кого как!




5666
10 февраля 2010 года в 21:22

я как фанат, жуть сказать, "мейнстрима" очень рад 13ой ФФ

и иксбокс очень любит такие игры

о чем я... та "эксклюзивность на ps3" ведет лишь к

1) слегка улучшенной графике

2) дополнительному времени для разработки, что.

уже и является первым минусом пс3 эксклюзивов

WARNING: под катом много букав!

(Опрос)





5666
6 февраля 2010 года в 19:25

прошел половину демо Хеви Рейн, уже понятно, что это одна из тех игрушек, that fucking blow my mind

растягиваю удовольствие, вторую половину вечером посмотрю

PS: Партизан забавный все трет посты, если кто не знает, лолка



3827
6 февраля 2010 года в 16:01

projectreality.ru/

От поста на форуме к полноценному моду

Project Reality появился в июле 2004 года как мод к Battlefield 2. Он был создан c намерением взять готовую игру с хорошей основой и повысить уровень реализма на движке игры. Объявление о проекте и начальный набор разработчиков были сделаны основателем (Requiem) на формуе мода Desert Combat на PlanetBattlefield. Предлагаемый проект был достаточно захватывающим, чтобы привлечь достаточное количество людей в команду разработчиков даже на начальном этапе. Вскоре был создан веб сайт проекта с баннером мода и форумом сообщества для начала создания большого проекта.