Специально не писал ничего о Enslaved. Уж очень демка вышла неоднозначной. С одной стороны, она, безусловно, зрелищная – взрывы, «умная камера» итд; на первый взгляд очень круто. К сожалению, глупо было ожидать от всей игры такого накала страстей. К тому же от Ninja Theory. Не так контора, которая «прорывные» игры делает. И, как оказалось, все так и вышло.
Enslaved – не прорыв. По-хорошему, это очень… нормальная игра. Разработчикам всего два шага нужно было сделать, чтобы «нормально» превратилось в «полное говно».
Проедемся по отдельным пунктам.
Итак, в общем, суть такова:
- Херачим кучу роботов
- Спасаем «тупую пизду»
- Наслаждаемся визуальной эстетикой мира
- Слушаем великолепное озвучение (еще одни случай, когда локализация нафиг не нужна)
- Отыгрываем редкие моменты «как в кино»
И это, пожалуй, все. Нет, конечно, можно и вспомнить «быстрые убийства», тупую комбо-систему, неровную прокачку… Много чего можно еще вспомнить, но не надо.
Все просто: игра очень неровная. На парочку действительно интересных моментов приходится ебанись сколько скукоты. А заодно и багов.
Угу, их самых. Парочку раз мне приходилась загружаться с последнего чекпоинта. И все потому, что скрипт не захотел нормально срабатывать. Особенно это раздражало в пятой, кажись, главе. Когда в «театре», после непродолжительной битвы с роботами, нужно «подбросить» напарницу на какую-то балку/перекладину. Благо, что после одной перезагрузки все наладилось. Девушка, разумеется, и дальше продолжила «сверкать» своим несравненным «умом блондинки», но, по крайней мере, это особо не напрягало. Мало ли мы видели игр, где NPC не умней гопника с лавочки около подъезда?
Умереть, кстати, тоже практически нельзя. Сигануть мимо пропасти – тоже.
Вот такой она вышла, эта Enslaved. Неровной, местами отдающей тем еще дерьмицом, но при этом нормально. Баланса явно не хватает – это факт. Короче, играть можно.
P.S Это из разряда «первого взгляда».
P.S.S: А вот, собственно, зачем я создал эту запись. Сегодня буду работать над первым материалом для обещанной рубрики «Кино». Скажу сразу, никакого превращения «GotPs3.ru» в лайфстал-журнал, ждать не стоит. Материал будут появляться редко – это, во-первых. А во-вторых и в-третьих, они будут касаться исключительно «геймерского кино». Или лент, которые, так или иначе, затрагивают тему видеоигр. И – да, если это будет рецензия, то совсем не обязательно на свежий фильм. Однако скажу уж сразу, первая публикация будет касаться недавнего релиза. Думаю, не сложно догадаться, какого. Всего наилучшего=).
А вот новый трек Нойза и Ляписов. Скажем, так: мотивчик с настроением совпадает
Сегодня был чертовски активный день. Подъем как всегда - 5.40. В 6 звонок от приятеля - типа он никак не может сегодня вечером передать зачетку в универ ( зачем это надо непонятно, но надо...). И я, черт подери, 2-мя руками готовлю себе завтрак, телефон прижал плечом к уху - обьясняю ему как ехать из Чертанова ко мне в область... Обьяснил. Завтрак съел. Дождался этого тормоза. Ждал на улице чтоб не будить родителей. Холодно с утра - пиздец!!! Спас - турник. Доехал до работы. Кстати мой напарник болеет - поэтому в офисе эту неделю была легкая напряженка. Короче врубаю комп - звонок шефа: "Дим я заболел.Мне че-то очень хуево. Ты там справишься один?..."
-Да не вопрос Босс! Выздаравливай там... Не парся.
Спустя полчаса началось... Клиенты заказывают, товар приходит, телефоны звонят (кстати был момент когда звонили все телефоны в офисе - мой, офисный, и факс!!! Я истерично хихикал), косяки с прошлых поставок исправлять, товара нет - искать альтернативы. Был момент что у меня кончилась наличка - и мне пришлось метнутся на метро Отрадное (работаю на Кожуховской) встретится с шефом. Короче я крутился как белка в стиральной машине (на программе доп. отжим) удовлетворяя запросы всех вокруг. И черт подери сделал ВСЁ что надо, и только один косяк (номенклатуру перепутал)...
Щас я посмотрел на часы и обнаружил что уже 16.10. Мой мозг в ступоре...Я в офисе ,с трудом сижу (то ли сижу то ли лежу - хуй пойми). Жду когда придет время ехать в универ - отдать зачетку. Все в падлу... Пишу этот пост хер пойми зачем - но писать его не так неохота, как всё остальное...
Иногда захожу на вышеупомянутый ресурс, чтобы поднять себе настроение. Да, там бывают и печальные и страшные истории, но, в основном, идиотские.
Девочка из Мексики по имени Таня на днях показала мне книжку, которая называется "Dirty Russian". Обложка убила:
Книжка сама - фуфло, конечно. Там есть несуществующее, хоть и понятное слово "траханье", а фраза "I feel like shit" переведена как "меня колбасит". И обложка... ну вы и сами видите.
ВРИО мэра Москвы Владимир Ресин вступил в парию "Единая Россия".
Я думаю, понятно, кто станет мэром? *trollface*
Создал анонимный опросник. Не знаю зачем, но пусть будет.
Ссылка - ать!
Итак, обещанный «первый взгляд» сдан на корректуру. Думаю, что в ближайшие день-два будет опубликован. Сейчас же немного поясню, как его воспринимать.
Первое – это не описание демоверсии, ни разу. Текст составлялся по нескольким первым главам полной версии игры.
Второе – материал не претендует на какую-то фактическую точность. Если дальше в геймплее или постановке что-то поменяется, то я непременно отражу это, но позже и в рецензии. Концепция статьи «увидел – поделился тем, что увидел, разобрал увиденную концепцию ни винтики». Это, кстати, и отличает материал от подавляющего большинства записей в блогах, где, как правило, люди не утруждают себя объяснять, почему игра им не понравилась/понравилась. Разумеется, подобный подход для наших материалов неприемлем.
И, наконец, - третье: в конце текста Вы увидите оценку. Она – предварительная. И если балл там высокий, это еще не значит, что такой же переберется и в саму рецензию.
В общем-то, это все, что нужно сказать.
Спасибо за внимание и приятного чтения=).
P.S Если есть вопросы - задавайте=).
В этом году Музыка Москва была говном. Нормальной организации не было, слишком громко играли сразу куча артистов, поэтому ходил в своих затычках со своей музыкой. Роланд вообще сфейлил со стендом, я щетаю. Хотя тёлочка диджей с красивыми сиськами ничё так, но два качка рядом с ней портили всю картину из-за своих идиотских кривляний.
Благо бесплатно было
Холодный ветер Каллинских гор хозяйничал на скалистых равнинах. Небо зимнего утра оставалось ясным. Низкое солнце ещё согревало воды пенящихся водопадов и горных ручьёв, не давая им покрыться льдом. Среди яркой зелени лесов, на заснеженных склонах пестрели стада яренбыков, спускавшихся к тёплым равнинам от привычных водопоев.
Внезапно животные остановились, вытягивая вверх длинные лохматые шеи, вынюхивая хищника. Стада сбивались в кучу, животные жались друг к другу, словно признаваясь в неспособности определить приближающуюся угрозу. Испуганные яренбыки испускали долгие крики, затравленно прижимая уши.
Странная тень накрыла отроги гор, и в небе появилось множество тёмных силуэтов. Затем огромные существа стали падать на землю, вздымая фонтаны снега. Животные в панике бросились врассыпную. Неизвестных созданий было так много, что склоны гор почернели.
Облака окрасились в странный пурпурный цвет — тысячи спор взрывались в воздухе, разбрызгивая вирусы, которые тут же начинали трудиться, чтобы изменить климатический баланс атмосферы. Быстро распространяющееся тепло вызвало перепад давления, между облаками стали пробегать молнии, хлынул густой ядовитый дождь.
Спустя несколько минут едва поднявшееся солнце скрылось за пеленой падающей с неба бесконечной массы спор. Перепуганные яренбыки метались по склонам, перемешивая в слепой панике снег.
Всё закончилось, когда из приземлившихся спор послышались злобные крики, а затем появились сверкающие клыки и когти кровожадных чудовищ. Монстры первой волны тиранидов, движимые волей Совокупного Разума, снабжённые дополнительной порцией адреналина, успели в своей бессмысленной ярости вырезать целые стада яренбыков. А потом погибли, не в состоянии вынести такого напряжения и воздействия отрицательных температур.
Тысячи тиранидов первой волны погибли из-за зимней стужи Тарсис Ультра в первые же минуты после приземления. Малейшее проявление активности быстро сжигало все запасы внутренней энергии, а без жировых прослоек они не могли выжить на морозе и часа. Но это не было большой потерей. По мере того как гибли первые тираниды, Совокупный Разум получал информацию о местных условиях, понемногу приспосабливал свои создания, добавляя большие слои изолирующей ткани и дополнительные запасы энергии, чтобы его воины могли прожить дольше.
На лесистых равнинах густой, насыщенный мельчайшими организмами дождь падал на кроны деревьев, превращая листву в пропитанный бактериями слой биомассы. Микробы, несущие в себе генетические признаки фауны тиранидов, быстро просачивались в почву, усваивали все органические вещества и использовали образовавшуюся энергию для ужасающе быстрого роста.
Разноцветные наросты пробивали себе путь сквозь серебристую кору деревьев, прямо из влажной земли поднимались цепкие лианы и лозы. И снова суровый климат Тарсис Ультра значительно укорачивал жизненный цикл растений-пришельцев. Но каждый лист, умирая, выпускал в атмосферу облако новых спор, и всё начиналось сначала.
Целые поколения погибающих растений удобряли почву, ускоряли химические реакции, увеличивали количество выделяемого тепла, пока рост новых растений не стал увеличиваться по экспоненте. Целые колонии спор вгрызались в горячую землю и рвались наверх, а их корневые системы проникали сквозь слой вечной мерзлоты и достигали богатой азотом почвы. Растения увеличивались в размерах и превращались в настоящих гигантов, испускающих целые потоки новых спор, легко переносимых ветром. Тёплые испарения поднимались к небу и повышали температуру воздуха, а это, в свою очередь, приводило к аномальным явлениям в атмосфере. Поднявшиеся ветра распространяли споры всё дальше и дальше.
Вторжение на Тарсис Ультра началось.
Последний: HypnoFrog, 8 октября 2010 года в 15:51