Кажется, «Мир фантастики» сменил ноту, а его редакция всецело стала поддерживать «российского производителя». Через строчку чувствуется если не презрение к западным авторам, то как минимум скепсис. Писаки из этой страны, напротив, всячески поддерживаются: и ладно бы Белянин, но, черт подери, 90 процентов первого номера за 2011 год посвящено этой стране. Полный набор: от рецензий на «Сралкера» и «Метро 2033» до, прости господи, совсем уж дичи, непонятной и неизведанной. Переводная литература задвинута в уголок. Плюс, скорей всего, поменялся состав редакции, что тоже не очень хорошо, хотя я могу ошибаться, конечно же.
Что значит "Это моё!"? Как определить принадлежность чего либо кому либо?
Ну вот говорите вы "Эта вещь моя". А почему она вдруг стала вашей?
И да, кто из вас хоть раз в жизни украл чего-нить? Пусть даже и по мелочи там.
Компьютерные (и многие консольные, впрочем, тоже) ролевые игры как никакой другой жанр страдают консерватизмом, что в определенной степени навязано вкусами игроков. Ведь популярным становится то, что знакомо – исхожено вдоль и поперек.
Blizzard возвращает «веру» в PC-гейминг.
P.S: Первые впечатления от бета-версии Diablo 3.
как думаете, сколько личностей в себе накапливает за свою жизнь среднестатистический человек нашего времени?
Картинка из разряда «бля-я-я». Если что – это аннотация к «Метро 2033: увидеть солнце».
Трек-лист выглядит аппетитно. Жаль только, что композиций ужасно мало. К слову, фишкой игры должна стать реальная гитара. То есть, в каких-нибудь Guitar Hero и прочей дребедени все сводится к нажатию на клавишу, а тут - все, как полагается. Остается лишь надеяться, что Ubisoft не запорет идею, а заодно присобачит к релизной версии режим "хардкор", в которой, я надеюсь, поблажек не будет.
Последний: Banshi, 8 октября 2011 года в 21:23