Весьма «примечательная» публикация (сайт «независимой»).
Глава Чеченской Республики Рамзан Кадыров в неформальной обстановке побеседовал с журналистом "Комсомольской правды". Он начал разговор с заявления о том, что сейчас не дает интервью, но призвал ввести в России сухой закон, рассказал, почему в Чечне мало русских, и подсчитал "поголовье" оставшихся в живых террористов.
Отличия от предшественника - 2х ядерный проц. ,а еще 2х. ядерный проц...двух ядерный проц...вам мало ,что-ли? =)
Кажется, «Мир фантастики» сменил ноту, а его редакция всецело стала поддерживать «российского производителя». Через строчку чувствуется если не презрение к западным авторам, то как минимум скепсис. Писаки из этой страны, напротив, всячески поддерживаются: и ладно бы Белянин, но, черт подери, 90 процентов первого номера за 2011 год посвящено этой стране. Полный набор: от рецензий на «Сралкера» и «Метро 2033» до, прости господи, совсем уж дичи, непонятной и неизведанной. Переводная литература задвинута в уголок. Плюс, скорей всего, поменялся состав редакции, что тоже не очень хорошо, хотя я могу ошибаться, конечно же.
Konami анонсировала издание Metal Gear Solid HD:Limited Edition.В издание входят все три игры серии, а именно 3 стилбука, разработанные художником Ёдзи Сшинкава (Yoji Shinkawa) и 248 страничный арт-бук «The Art Of Metal Gear Solid». Издание можно будет купить в ноябре. Точная цена издания ещё не объявлена, портал Amazon предлагает за него $79.99. Для каких именно регионов будет доступно издание - пока неизвестно.
P.S. Заходил на Amazon , никаких стилбуков на скринах нет !
(Опрос)Компьютерные (и многие консольные, впрочем, тоже) ролевые игры как никакой другой жанр страдают консерватизмом, что в определенной степени навязано вкусами игроков. Ведь популярным становится то, что знакомо – исхожено вдоль и поперек.
Blizzard возвращает «веру» в PC-гейминг.
P.S: Первые впечатления от бета-версии Diablo 3.
Картинка из разряда «бля-я-я». Если что – это аннотация к «Метро 2033: увидеть солнце».
Трек-лист выглядит аппетитно. Жаль только, что композиций ужасно мало. К слову, фишкой игры должна стать реальная гитара. То есть, в каких-нибудь Guitar Hero и прочей дребедени все сводится к нажатию на клавишу, а тут - все, как полагается. Остается лишь надеяться, что Ubisoft не запорет идею, а заодно присобачит к релизной версии режим "хардкор", в которой, я надеюсь, поблажек не будет.
На первый взгляд Resistance 3 удивляет: это олдскульный консольный боевик (линейность, ставка на режиссуру и.т.д.), в котором все сделано так, как надо – ну, для меня. И наконец-то в игре есть аптечки, а чертового восстановления здоровья нет.
Последний: Moj, 1 ноября 2011 года в 11:45