1
17 января 2013 года в 13:04

Мне вот интересно, количество сайтов на душу пользователя интернета за последние 10 лет сильно изменилось? По идее, должно было конкретно уменьшиться, во-первых, из-за нехилого притока народа, а во-вторых из-за соцсетей, которых лет 10 назад попросту не существовало, если не считать ICQ, конечно.

Да, сейчас почти у каждого есть профиль вконтакте, на фейсбуке, твиттере, жж,  одноклассниках и т.п., но это не идет ни в какое сравнение с так называемыми "домашними страничками" ? мелкими сайтами с дизайном хуже, чем у коробки от китайской гирлянды, вусмерть кривым хтмлом третьей версии разбавленным "тяжелыми" гифками аж по 30 кило и скачанными дебильными скриптами, разбрасывающими снежинки или дублирующими системные часы.

"Привет, меня зовут Василий Ламеров, это мой сайт, тут есть мои фото и гостевая книга, спасибо, что зашли".

Страничками с подобным текстом были забиты мегапопулярные (по тем временам) бесплатные хостинги вроде narod.ru и boom.ru. Заходили на них, ясное дело только друзья, получившие ссылку в аську ну или случайные прохожие, выброшенные туда гуглом яндексом. Конечно, частенько на таких страницах можно было найти что-нибудь полезное, но, в целом, толку от них было мало. Тем не менее, я дико радуюсь, когда мне попадаются подобные "сайты", они вызывают во мне теплые воспоминания о старом, по большей части задротском интернете, без засилия дакфейсов, фейсбуков и блоггеров, зато с аськой, хтмл-чатами, гигабайтами (тогда это было много) бесплатной музыки и всяческих кривых программулек.

Того интернета давно нет и мне его не хватает, черт побери, хотя и возвращаться к старой сети без вконтакта, ютуба, википедии и гугл.мапс совершенно не хочется.

(Опрос)


1
18 ноября 2012 года в 21:12

Интересное дело: слабоалкогольное пиво - не более 3,5%. Сначала, видя знакомые бутылки известных брендов с надписью "3.2%" можно с отвращением подумать, что это ослиная моча, но на практике всё оказывается гораздо лучше: алкоголь ощущается, но ужраться таким пивом едва ли возможно - только СЛЕГКА расслабиться. И это прекрасно. Странно, что у нас ещё не догадались запретить продавать любое пойло крепче 4 градусов, отправив всё остальное в специальные магазины. Да, для "русского человека" это может показаться диким, но, на деле такой подход оказывается абсолютно оправданным: хочешь расслабиться и выпить "пивка" - заходи в любой магазин и покупай 3-3,5%. Есть желание конкретно выпить - отправляйся в алкашку и ни в чем себе не отказывай.



1
29 августа 2012 года в 22:02

 Вот как вы заебали. Написано же крупным красным шрифтом: НЕ НАДО ПЛАТИТЬ БАБЛО ВПЕРЕД.

Нет, блять, как же, у продавана 1,5 отзыва, оставленных день назад, конечно же ему можно доверять!
Сами своё лове раздаёте налево-направо, а администрация виновата. НЕ ВИНОВАТА, БЛЯТЬ, ВЫ САМИ ВСЕ ПРОЕБАЛИ, с чем вас и поздравляю. Наложенный платеж никто не отменял.



1
17 апреля 2012 года в 17:04

 Нарушаю я правила про сто 100 символов, хотя, если считать авторский текст на картинке...



1
18 марта 2012 года в 13:30

Наконец-то добрался до Journey, который для российского PSN окрестили путешествием - простое и лаконичное название, впрочем, как и flow и Flower. Игровой процесс описывать невероятно сложно, хотя Бруталити недавно попытался - почитайте, если ещё этого не сделали.

С первых секунд становится очевидно - это очередной шедевр thatgamecompany. Да, они не выпускают по 100500 игр в год, а всего лишь по одной раз в 2 года, и игры не слишком длинные... зато какие! Идея у каждой игры thatgamecompany крайне проста: примитивные организмы, цветы и ветер, путешествие... но их воплощение заставляет зависнуть перед экраном, пока не пройдешь игру до конца. 

Отдельная тема - мультиплеер. На самом деле - не отдельная. Нет тут меню, лобби, подключений к серверам... ты просто путешествуешь по миру и встречаешь таких же путников-игроков. Вы можете односложно общаться и привлекать внимание другого. Когда вы сближаетесь на небольшое расстояние, происходит взаимная "подзарядка". На этом возможности взаимодействия заканчиваются. Вы можете отстать от коллеги или убежать от него - через некоторое время вы встретите кого-то нового. Список тех, с кем вы играли, будет выведен только в конце игры.

Итог: это очень круто. Никаких линеек жизни, подключений, даже меню... ничего нет. Только мир Journey и случайные путники в нём. Так и надо делать игры.



1
11 марта 2012 года в 12:18

Слышал я про таких ребят, но как-то не придавал особого значения. А тут, решил прикупить саб и провода потолще. В процессе выбора ТАКОГО начитался...




1
16 февраля 2012 года в 23:53

Поиграл я сегодня в PlayStation Vita. Ну, как она работает, лежит в руках и всё такое - тема для отдельной статьи, которая появится в ближайшие пару недель, как только мы получим сабж на тест. Сейчас же хочу рассказать об использовании тачскрина в анчартеде на вите.



1
15 февраля 2012 года в 12:35

Пришла тут рассылка от комьюнити менеджера THQ. Ну все как обычно, новости об игре, ссылки для предзаказа...



1
14 февраля 2012 года в 20:21

Переставлял тут машину из сугроба в сугроб и заслушался рассуждениями на Вести FM о пресловутых промилле содержания алкоголя в крови водителя. Скажу сразу - я сторонник максимально жестких мер по отношению к водителям в состоянии алкогольного опьянения. Стоило бы использовать опыт ОАЭ, где за ДТП с пострадавшими, водитель, в крови которого обнаружили алкоголь, получает высшую меру.



1
14 февраля 2012 года в 18:36

Казалось бы, что-что, а интернет должен раз и навсегда отучать от чувства собственной уникальности и совершенства.



1
14 февраля 2012 года в 16:54

Всего каких-то 8 месяцев мне понадобилось, чтобы купить последний MK и еще почти полтора месяца, чтобы его открыть и поиграть. Демку-то я заценил сразу после её выхода, а вот полной версии пришлось меня подождать.