10952
20 июля 2011 года в 19:38

Только что закончил заметку, посвященную VR-технологиям и фирме Sony (трымсь сюда, чтобы прочесть). Все хорошо, но вся эта идея со стереоизображением попахивает фарсом - ну, примерно как гироскопы. Из-за "приказа сверху" разработчики долгое время были обязаны хоть как-нибудь, но задействовать возможности "чудо-джойстика". Как показала практика, эксперимент по искусственному насаживанию идей на старую, хардкорную почву, не совсем удался. А тут у Sony появилась новая "фенька" - 3D.



10952
19 июля 2011 года в 20:06

А-е-е, он, клип, таки нашелся.

Думал, что это видео похерили, а нет - нашлось на Youtube.



10952
18 июля 2011 года в 22:31

Орясина, писающая в фонтан тьмой, пукающая лошадь, gream ripper и диалог примерно следующего содержания: допрыгался, теперь будешь сражаться со смертью. Мир, наверное, окончательно сошел с ума, раз Electronic Arts издает креатив от Suda 51.





10952
17 июля 2011 года в 21:53

Может, кто еще не слышал эту замечательную вещицу, поэтому выкладываю ее здесь, да не просто так, а в двух вариантах – на одном лучше картинка, а на другом – звук.




7467
17 июля 2011 года в 01:43
http://ps3-jail-break.com/how-to-jailbreak-ps3-3-56/не верится, а если правда - то жаль, ибо пираты в псн = читеры в MW2.SONY просто обязана прикрыть лавочку в срочном порядке.думается фейк 99%


10952
15 июля 2011 года в 20:50

Оригинальная Killzone находилась в разработке с 2002 года – именно тогда команда разработчиков начала затачивать движок под особенности «закрытой архитектуры» PlayStation 2. Амбициозных задач не ставилось – всего-то и нужно было, что выпустить качественный продукт, способный на равных конкурировать с Halo от Microsoft, который был выпущен годом ранее для набиравшего тогда обороты Xbox.



11538
14 июля 2011 года в 10:17

Забыл переключить раскладку клавиатуры...



1984
13 июля 2011 года в 00:18

 Разобрал сегодня плэйстейшн портабл,а когда собрал-понял,что туда упала моя ресница,теперь она по середине экрана.Придется снова разбирать.:D