Уже через неделю стартует Е3, пора собирать скайп-конференцию. Пишите заявки и что будете смотреть, если кто-то желает с кем-то быть в 1 конфе - так же пишите об этом.
(Опрос)Обычный скучный день. Нехер делать с утра, потом к репетитору к гиа готовиться (по английскому), потом погулять. И решил навестить друга в больничке. Шел через перекресток по переходу, проверил машины - все пропускают. Неуспел дойти до середины как меня сбил ссаный жигуль и откинул на тратуар, причем звук тормозов услышал только во время прокрутки по земле. Повалялся немного, оклимался и ели встал - спина онемела, а копчик ужасно болел. Водила просто спросил как я и уехал. Далее заметил садины, кровь и немного порваную футболку((( Сходил навестил блеать.
(Опрос)GAME Australia анонсировали второе DLC для Call of Duty: Black Ops.
DLC будет называться Escalation Pack и судя по изображению снизу выйдет 3 мая этого года.
У нашей группы появилась идея делать опросы среди "своих" и делиться ответами в блогах. Вы так же можете писать свой ответ в каментах главное, чтобы он был адекватен. Так же можете вступать в нашу группу. И так...начнем.
Много было поднято споров, написано колких комментариев и просто вылито словесного поноса на просторы Интернета и все это из-за одной игры. Всех до зуда в жопе мучили два простых вопроса: мудаки ли разработчики из крайтека и какая из консольных версий лучше? После выхода мультиплеерной демки на ps3, многие опустили руки и харкнули густым мокротным сгустком в сторону Crytek и самого Crysis 2. А напрасно……На одном не безизвестном ресурсе www.Lens of Truth.com провели сравнительный анализ финальной версии игры и вот какие результаты они получили:
И так, наконец-то все пришли к выводу что пора перестать фанбойничать, пора дружить и понимать друг друга.
Отныне на GotPS3 появляется группа, которая будет бороться с фанбоями, адекватно обсуждать все игры и новости к данным консолям.
1) Нужно придумать название группе
Предложения:
- AFB, AntiFanBoyz
- TGS, The GoT Spectors
- Console Patriots
2) Правила:
- Презирать фанбойство
- Не мериться железом
- Адекватно говорить о недостатках игры
- Вступившие в наше сообщество не должны:
- Фанбойствовать
- Отдавать приоритет лишь одной игровой платформе
- Троллить и устраивать срачи на тему консолей
Вступившие в группу должны быть наиболее объективны и адекватны, бороться с тролями и прочей нечистью.
Участники нарушившие эти правила будут сразу исключены.
3) Предлагайте сови подписи или "призыв".
4) Набор свободный, желающие пишите
5) Можете предлагать разные дополнения, все будет только приветствоваться.
Состав и подробности на форуме
(Опрос)
В январе основатель студии Team Bondi и глава команды разработчиков L.A. Noire Брендан МакНамара (Brendan McNamara) заявил, что для игры было записано более 50 часов диалогов, которые будут меняться в зависимости от конкретных действий игроков.
На выставке PAX East 2011 разработчики сообщили более конкретную информацию относительно реального времени прохождения. Основная сюжетная линия будет разворачиваться в течение одного [игрового] года, в течение которого вам предстоит раскрыть 23 дела.
Представители Rockstar заявили, что на прохождение основной сюжетной линии у игроков уйдет примерно 25-30 часов. Многие журналисты подтверждают, что на раскрытие одного дела, которое показывали на выставке, у них уходило около часа.
Кроме того, в игре будут дополнительные миссии, которые касаются второстепенных персонажей, наконец, разработчики подготовили несколько DLC-миссий, полагающихся оформившим предзаказы в различных магазинах - эти дела в итоге также появятся в PSN и XBL.
Кроме того, разработчики сообщили о том, что при помощи технологии MotionScan были отсняты не только главные герои, но и более 400 NPC-актеров, так что вероятность появления двух клонов в одно время в одном месте крайне мала.
Выход L.A. Noire запланирован на 17 мая 2011.
Последний: BUTA, 6 июня 2011 года в 19:05