5998
6 декабря 2010 года в 17:56

 Шлю привет тому сознательному человеку, который это прочтет.

http://kanobu.ru/blog/id178258/

Пришлось дать ссылку,поскольку все-таки картинки играют кое-какую роль в рецензии,а сюда они не грузятся у меня.( 

P.S. прошел игру за 4 дня выполнив все побочные задания,собрав 90% трофеев.2 дня был в мультиплеере. 




12472
23 ноября 2010 года в 01:22

Это самый тупой фильм, который я когда-либо видел!
А теперь по порядку.
Первые 3 минуты интригуют, но потом такое калище начинается, что я до этого ещё не видел! Трюки спизженные из матрицы такие тупые... Всё так тупо выглядит... И бои тоже полный П! Очень слабые и хориография равна 0. Первая большая битва оч тупая... Милы вылазят из укрытий эдак на 5-10 сек и всех валят, когда в них попасть-не фиг делать! Короче перестрелки тоже УГ.
Теперь дальше... Как она могла спастись из того вертолёта, если он поцеловался с горой когда у неё способности пропали? Нет, это не самый главный ахтунг! А самый главный это появление зомби с щупальцами и здорово типа с топором! Откуда они нах взялись? Непонятно... А знаю! Чтобы пипл хавал...
А последняя битва это просто *баный п*здец! Мила вообще не хера не делала! Вескер ей токо помогал разявив рот и приняв свинец в свой мозг с полной гордостью... А прикол с бомбой вообще фэйс палм... полный...
А и графика тоже на уровне игры месть боксёра...
Андерсон мало того что сп*zдил из ре5 монстров и матрицы трюки при чём хeрово, так ещё момент с тюрьмой и бтр напомнил мне рассвет мертвецов, т.к. тоже свалить хотели на транспорте и к морю добраться.
Андерсон в своём фильме убил легендарную серию игры...
Итого:

Спец-эффекты-5 из 10

Графа-5 из 10
Сюжет-0 из 10
Игра актёров-3 из 10


Фильм был сделан ради тырынья бабла из ваших бумажников. Не советую к просмотру даже самому заклятому врагу.
п.с. Андерсон-мудак!!!

(Опрос)






5998
25 октября 2010 года в 22:13

 Началось все с выступления Стива Джобса перед инвесторами, где он намекнул, что их компания рассматривает несколько «стратегических возможностей» прибыльно вложить свободные средства. Разумеется, никаких подробностей названо не было, но сумма в $51 млрд настолько огромна, что есть не так уж много мест, где их можно потратить. Это можно сравнить с годовым бюджетом стран типа Гватемалы или Камеруна, так что речь уж точно не о закупке стратегического запаса хозяйственного мыла. Единственный возможный кандидат — приобретение крупной и успешной компании.

Различные аналитики озвучили ряд предположений насчет кандидатов, которые могли бы заинтересовать Apple. Среди них известный производитель мобильных процессоров ARM Holdings (слухи об интересе Apple к этой фирме ходили еще весной), онлайновый сервис Netflix, известные в игровой индустрии компании Sony и Electronic Arts, социальная сеть Facebook, софтовый гигант Adobe и даже корпорация Disney. И хотя никакой информации кроме домыслов и предположений нет, всем стоит приготовиться к большому сюрпризу от Apple.

P.S.если купят сони,то будет PS4 одним большим iЧем-то



8792
20 октября 2010 года в 22:45

Вот поставил качать Fallout New Vegas. Кто нибудь играл в нее?)) Я вот только завтра заценю. Надеюсь игра будет шик)..

Кому интересно вот- http://kinozal.tv/details.php?id=688061

(Опрос)


5998
20 октября 2010 года в 19:22

 Профессиональный разработчик компьютерных игр Джейн Макгонигал говорит, что 500 миллионов человек в мире виртуозно играют в компьютерные игры и скоро их будет больше полутора миллиардов. И их совместные усилия необходимо направить на благо человечества.

СМОТРЕТЬ ВИДЕОПРЕЗЕНТАЦИЮ

Люди, размышляющие о массовом увлечении компьютерными и видеоиграми, особенно детей и подростков, часто приходят к мрачным выводам: в последнее время дети совсем иначе проводят свободное время, и мы понятия не имеем, к чему это приведет. И, конечно, боимся худшего. Тем более что дети, играющие в компьютерные игры, меньше времени бывают на свежем воздухе, меньше двигаются, демонстрируют признаки зависимости и учатся выстраивать социальные связи, практически не встречаясь с живыми людьми. Наиболее бурно обсуждается, увеличивают ли игры склонность к насилию, — например, Крэйг Андерсон, психолог из Университета штата Айова, утверждает, что увлечение школьников жестокими видеоиграми (вроде Doom и Mortal Combat) является одной из причин массовых школьных убийств — поскольку игра навязывает игроку модель поведения, в том числе в конфликтных ситуациях. С Андерсоном согласны далеко не все ученые — большинство исследований не показывает никакой связи между убийствами в играх и агрессией в жизни, а самого Андерсона прямо обвиняют в научной недобросовестности.

В то же время психо- и социолингвист Джеймс Пол Джи утверждает, что игры мотивируют игроков продумывать стратегии для достижения своих целей и упорно к ним идти — собирать, анализировать и связывать данные, держать в голове множество факторов, соблюдать баланс между краткосрочными и долгосрочными задачами. Так что ученый советует школе поучиться у индустрии игр, как лучше структурировать процесс обучения. О тех же свойствах игр говорит писатель Стивен Джонсон в книге под названием «Все плохое вам полезно: как современная популярная культура в действительности делает нас умнее».

Активные видеоигры развивают зрительное внимание и зрительно-двигательную координацию — и даже улучшают зрение. Выяснилось, что хирурги, в прошломне меньше трех часов в день посвящавшие видеоиграм, делают лапароскопические операции быстрее и точнее, чем их коллеги, в игры не игравшие.Специально разработанные компьютерные игры улучшают память и внимание у пожилых людей.

Джейн Макгонигал, руководитель отдела исследования и разработки игр в Институте будущего, придумывает онлайн-игры, в которых игроки должны совместными усилиями решать мировые проблемы: например, в игре «Мир без нефти» игроки пытаются выжить после наступления нефтяного кризиса. По словам Макгонигал, поиграв в эту игру, большинство людей меняет свои повседневные привычки. Участники игры Superstruct образовали команду — ее задачей было решить проблемы, с которыми в будущем столкнется человечество, например, придумать, как быть с энергией или социальной защитой, — и нашли кучу нестандартных решений.

Понятно, что после одной лекции очень сложно преодолеть ненависть к стрелялкам, бродилкам и прочим играм, в которых пропадают наши дети, но теперь хотя бы у нас есть мнение, что это не так уж бесполезно, как нам кажется, — пусть играют.

P.S. мне очень понравилось то о чем здесь говорится!