44 комментария
>посредством него можно увидеть и понять, что разработчики не кидали в потолок карандаши всё это время
Интересно, каким таким образом можно увидеть с такой записи, то что они не кидали карандаши в потолок и проект просто напросто не был заморожен!... в графическом плане - обычный FPS, пара новых мулек... а жёсткий мужицкий юмор с крепким словцом - это и есть главная особенность Duke Nukem, за которую его полюбили! В любом случае надо больше материала вменяемого качества, чтобы оценить 13-летнюю работу...