THQ: Kinect и Move - всего лишь дешевая альтернатива хардкорным играм

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 23 сентября 2010 года в 11:54


Многим игрокам прыжки перед камерой кажутся слишком уж бредовым занятием да и откровенно трудозатратным. В принципе, так оно и есть. А вот создание аркадных игр для новых устройств управления в виде Kinect и PlayStation Move, по словам представителей издательства THQ, - процесс куда более простой, дешевый и легкий: "Игры для Move и Kinect - проекты массового характера. Они обходятся в разы дешевле, чем то, что, например, показываем мы - Red Faction: Armageddon и Homefront".

"Да и сам игровой процесс подобных проектов зачастую оказывается слишком уж одноклеточным и строится на банальных движениях перед камерой, а не на шикарной художественной составляющей и правдободобной анимации. И, кстати говоря, нам это тоже очень нравится, ведь, получается, что игры для Kinect и Move - очень дешевая альтернатива хардкорным проектам с достаточно высоким спросом", - считают специалисты.

22 комментария
Emilio1
Top Gear
22222
23 сентября 2010 года в 23:41

мля kineсt и move всего лишь забава на месяц ни более

+1 0   -1 0
24 сентября 2010 года в 12:47

они правы, но я скакать перед экраном не намерен! ФТОПКУ!

+1 0   -1 0