GamesCom 2010: новые детали The Witcher 2: Assassins of Kings
На нынешней GamesCom 2010 состоялся закрытый пресс-показ The Witcher 2: Assassins of Kings - новой cRPG от CD Projekt. "У The Witcher 2: Assassins of Kings будет более шестнадцати концовок и три различных начала!", - поведал журналистам представитель компании. Помимо этого, снизится количество экранов загрузки: четыре - вместо 76 в оригинальной игре, что, по идее, должно повысить такой немаловажный для любой cRPG эффект, как отыгрыш роли.
На этот же эффект работает и общая кинематографичность нового проекта CD Projekt. В The Witcher 2: Assassins of Kings будет аж 256 постановочных роликов. А это практически в два раза больше, чем в оригинальном The Witcher 2007 года выпуска. Геральт - бравый ведьмак, а заодно и главный герой игры, получит возможность примерить около тридцати различных видов брони и выучить несколько новых рун, что вкупе с шестью доступными мечами сделает из него настоящую машину для убийств.
Что касается "хардкорности" The Witcher 2: Assassins of Kings, то CD Projekt дает однозначный ответ: “Мы упростили систему диалогов, прокачку и управление. Это было сделано для достижения максимальной эффективности по сравнению с первой частью". Упростив отдельные элементы игрового процесса, CD Projekt не забыла и про нововведения. Улучшенная графика - одно из них, причем не самое важное. NPC получат большую индивидуальность, и видов их станет гораздо больше. Тут тебе и стражники, и новые виды нежити, и заключенные.
CD Projekt максимально ответственно подошла к созданию сиквела, и нынешний показ The Witcher 2: Assassins of Kings - хорошее тому подтверждение. Ниже Вашему вниманию, уважаемые читатели, представлена новая порция скриншотов и несколько видеозаписей. The Witcher 2: Assassins of Kings разрабатывается для Xbox 360, PlayStation 3 и PC. Предполагаемая дата релиза - первый квартал 2011 года. Оставайтесь с нами.
Скриншоты
Видео
n007:
Risa:
как же я жду эту игру))) первая просто лучшая РПГ на моей памяти за последние лет пять)
скажу больше первый Ведьмак лучшая РПГ с момента выхода Diablo II, т.е. за последние 10 с небольшим лет
С каких "щей" Диабла стала RPG? Обыкновенный слешер с системой прокачки, который вознесли до небес.
DarkVampire:
n007:
скажу больше первый Ведьмак лучшая РПГ с момента выхода Diablo II, т.е. за последние 10 с небольшим лет
С каких "щей" Диабла стала RPG? Обыкновенный слешер с системой прокачки, который вознесли до небес.
тоже самое хотел написать)) Диабла не РПГ, как ни крути)) тогда уж можно считать с момента выхода Фолаута 2 )) это уже больше 10 лет)
короче ждем и надеемся что будет не хуже первой части.... и на русском
первый ведьмак не то что бы шедевр ,но игра хорошая .продолжение возьму на PS 3
Кто нить в курсе, она с книгой хоть как то связана или тупо просто по вселенной которую Сапковский написал?
DarkVampire:
n007:
скажу больше первый Ведьмак лучшая РПГ с момента выхода Diablo II, т.е. за последние 10 с небольшим лет
С каких "щей" Диабла стала RPG? Обыкновенный слешер с системой прокачки, который вознесли до небес.
забыл приписать имхо. "Обыкновенный слэшер" который многие проходят до сих пор по 25 разу, и чем интересно ведьмак больше rpg чем diablo 2 ?
Первая часть была отличная! Теперь жду The Witcher 2: Assassins of Kings обещают реализовать больше кат сцен и будет 16 концовок.