Новое геймплейное видео Dead Rising 2

Филипп 'Petrosyan4eg' Жидков, 24 июля 2010 года в 17:27


На бескрайних просторах всемирной интернет паутины появилось новое видео продолжения безбашенного зомби-экшена Dead Rising 2 от компании Capcom, демонстрирующее игровой процесс. Напоминаем, что действие новой части Dead Rising будет иметь место спустя некоторое время после событий, произошедших в оригинальной игре. Вам предстоит взять на себя контроль над бывшим мотогонщиком по имени Чак Грин, который решает принять участие в до ужаса страшном телешоу, именуемом "Terror is Reality", и главной задачей которого является необходимость истребить огромное количество зомби и при этом остаться в живых.

Пойти же на такие крайности главному герою пришлось, дабы подзаработать деньжат для себя и своей любимой дочки. Удастся ли Чаку выиграть шоу, мы сможем узнать в обозримом будущем: Северная Америка получит проект 28 сентября текущего года, а Европа сможет насладиться новыми приключениями в компании толп зомби уже 1 октября на PS3, X360 и PC. Приятного просмотра!


37 комментариев
25 июля 2010 года в 20:50

TiR:

кто сравнивают игру с л4д, извиняюсь, идиоты)

эх, еще пара месяцев и можно будет помесить толпы классических зомби :)

Согласен на все 100))

+1 0   -1 0
Naz
16759
26 июля 2010 года в 03:14

обЪясните, в чем смысл игры. просто бегаешь по магазину и убиваешь тормозных зомби? вся игра происходит на одной локации? есть ли там боссы или еще что-то? есть ли сюжет? еще, почему, когда я ставлю Ъ он не ставится, только с SHIFT

+1 0   -1 0
26 июля 2010 года в 06:29

Объясняю,в 1-й части нужно было в лице журналиста Фрэнка Веста докопаться до истины происходящего за 72 часа прибывания в торговом центре маленького городка вильяммета.Причём делать можно что угодно,можно выполнять сюжетные квесты,тем самым наблюдая за историей игры(кстати сама история и ролики в игре вполне на высоком капкумовском уровне),можно просто забить на всё и спасать выживших,а через 72 часа прилетит вертолёт и всех заберёт.В игре множество концовок и бонусов,именно это на мой взляд делает её реально интересной для прохождения.Есть конечно же и боссы это как правило инфернальные-фрики всех мастей.Тут тебе и психопат клоун жонглирующий бензопилами и сошедший с ума ветеран вьетнама с мачетте наперевес и даже психонутый пироман,который развлекается тем,что ловит выживших и пожигает,боссы вообще получились полные харизмы и души.Да и не одними боссами игра богата,в какие-то периода игры игроку подкидывают совершенно трешовые,но очень любопытные ситуации,которые в корне меняют всё.Как например где-то в середине игры,торговый центр наплодят сектанты,которые будут выискивать выживших принося их в жертву (ничего не напоминает) или ближу уже к концу в здание ворвёться спецназ который будет палить во всё что движится,включая зомби,выживших и самого фрэнка.А сравнение с лефт фо дед,который некоторые так любят упомянуть,просто ну нелепийшее.Это как сравнивать квадрат и треугольник,основываясь на том,что они обе геометрические фигуры.Лефт фо дед совершенно другой проект,ну для совершенно другой аудитории,а дед райзинг был крайне полон множеством приятных моментов.Начинает от очень красивой картинки на тот момент,заканчивая разнообразностью и нердинарности всего.Поэтому как-то не приятно видеть,что некоторые считают игру просто безцельной побегушкой по торговому ценру с лопатой и одной лишь целью набить побольше живых мертвяков.Для меня эта игра в своё время стала как раз причиной покупки ящика и я считаю,что я несколько не разочаровался в данной игре,а наоборот,ожидая вот как раз только лишь серый вынос мертвецов различными предметами быта,я получил очень красивую и интересную игру,полную каких-то игровых находок и сюрпризов.

+1 0   -1 0
slip
Злой гитарюга
11993
26 июля 2010 года в 09:46

Cryman 89:

Объясняю,в 1-й части нужно было в лице журналиста Фрэнка Веста докопаться до истины происходящего за 72 часа прибывания в торговом центре маленького городка вильяммета.Причём делать можно что угодно,можно выполнять сюжетные квесты,тем самым наблюдая за историей игры(кстати сама история и ролики в игре вполне на высоком капкумовском уровне),можно просто забить на всё и спасать выживших,а через 72 часа прилетит вертолёт и всех заберёт.В игре множество концовок и бонусов,именно это на мой взляд делает её реально интересной для прохождения.Есть конечно же и боссы это как правило инфернальные-фрики всех мастей.Тут тебе и психопат клоун жонглирующий бензопилами и сошедший с ума ветеран вьетнама с мачетте наперевес и даже психонутый пироман,который развлекается тем,что ловит выживших и пожигает,боссы вообще получились полные харизмы и души.Да и не одними боссами игра богата,в какие-то периода игры игроку подкидывают совершенно трешовые,но очень любопытные ситуации,которые в корне меняют всё.Как например где-то в середине игры,торговый центр наплодят сектанты,которые будут выискивать выживших принося их в жертву (ничего не напоминает) или ближу уже к концу в здание ворвёться спецназ который будет палить во всё что движится,включая зомби,выживших и самого фрэнка.А сравнение с лефт фо дед,который некоторые так любят упомянуть,просто ну нелепийшее.Это как сравнивать квадрат и треугольник,основываясь на том,что они обе геометрические фигуры.Лефт фо дед совершенно другой проект,ну для совершенно другой аудитории,а дед райзинг был крайне полон множеством приятных моментов.Начинает от очень красивой картинки на тот момент,заканчивая разнообразностью и нердинарности всего.Поэтому как-то не приятно видеть,что некоторые считают игру просто безцельной побегушкой по торговому ценру с лопатой и одной лишь целью набить побольше живых мертвяков.Для меня эта игра в своё время стала как раз причиной покупки ящика и я считаю,что я несколько не разочаровался в данной игре,а наоборот,ожидая вот как раз только лишь серый вынос мертвецов различными предметами быта,я получил очень красивую и интересную игру,полную каких-то игровых находок и сюрпризов.

Ага,поддерживаю , Ток оооооочень огромный минус-система сохранений,можно пол игры пройти забыть сохраниться в сортире(О_О)и быть убитым либо очередным психом либо зомби(((

+1 0   -1 0
Naz
16759
26 июля 2010 года в 16:49


Cryman 89:

Объясняю,в 1-й части нужно было в лице журналиста Фрэнка Веста докопаться до истины происходящего за 72 часа прибывания в торговом центре маленького городка вильяммета.Причём делать можно что угодно,можно выполнять сюжетные квесты,тем самым наблюдая за историей игры(кстати сама история и ролики в игре вполне на высоком капкумовском уровне),можно просто забить на всё и спасать выживших,а через 72 часа прилетит вертолёт и всех заберёт.В игре множество концовок и бонусов,именно это на мой взляд делает её реально интересной для прохождения.Есть конечно же и боссы это как правило инфернальные-фрики всех мастей.Тут тебе и психопат клоун жонглирующий бензопилами и сошедший с ума ветеран вьетнама с мачетте наперевес и даже психонутый пироман,который развлекается тем,что ловит выживших и пожигает,боссы вообще получились полные харизмы и души.Да и не одними боссами игра богата,в какие-то периода игры игроку подкидывают совершенно трешовые,но очень любопытные ситуации,которые в корне меняют всё.Как например где-то в середине игры,торговый центр наплодят сектанты,которые будут выискивать выживших принося их в жертву (ничего не напоминает) или ближу уже к концу в здание ворвёться спецназ который будет палить во всё что движится,включая зомби,выживших и самого фрэнка.А сравнение с лефт фо дед,который некоторые так любят упомянуть,просто ну нелепийшее.Это как сравнивать квадрат и треугольник,основываясь на том,что они обе геометрические фигуры.Лефт фо дед совершенно другой проект,ну для совершенно другой аудитории,а дед райзинг был крайне полон множеством приятных моментов.Начинает от очень красивой картинки на тот момент,заканчивая разнообразностью и нердинарности всего.Поэтому как-то не приятно видеть,что некоторые считают игру просто безцельной побегушкой по торговому ценру с лопатой и одной лишь целью набить побольше живых мертвяков.Для меня эта игра в своё время стала как раз причиной покупки ящика и я считаю,что я несколько не разочаровался в данной игре,а наоборот,ожидая вот как раз только лишь серый вынос мертвецов различными предметами быта,я получил очень красивую и интересную игру,полную каких-то игровых находок и сюрпризов.

спасибо.

+1 0   -1 0
26 июля 2010 года в 16:52

Naz:


Cryman 89:

Объясняю,в 1-й части нужно было в лице журналиста Фрэнка Веста докопаться до истины происходящего за 72 часа прибывания в торговом центре маленького городка вильяммета.Причём делать можно что угодно,можно выполнять сюжетные квесты,тем самым наблюдая за историей игры(кстати сама история и ролики в игре вполне на высоком капкумовском уровне),можно просто забить на всё и спасать выживших,а через 72 часа прилетит вертолёт и всех заберёт.В игре множество концовок и бонусов,именно это на мой взляд делает её реально интересной для прохождения.Есть конечно же и боссы это как правило инфернальные-фрики всех мастей.Тут тебе и психопат клоун жонглирующий бензопилами и сошедший с ума ветеран вьетнама с мачетте наперевес и даже психонутый пироман,который развлекается тем,что ловит выживших и пожигает,боссы вообще получились полные харизмы и души.Да и не одними боссами игра богата,в какие-то периода игры игроку подкидывают совершенно трешовые,но очень любопытные ситуации,которые в корне меняют всё.Как например где-то в середине игры,торговый центр наплодят сектанты,которые будут выискивать выживших принося их в жертву (ничего не напоминает) или ближу уже к концу в здание ворвёться спецназ который будет палить во всё что движится,включая зомби,выживших и самого фрэнка.А сравнение с лефт фо дед,который некоторые так любят упомянуть,просто ну нелепийшее.Это как сравнивать квадрат и треугольник,основываясь на том,что они обе геометрические фигуры.Лефт фо дед совершенно другой проект,ну для совершенно другой аудитории,а дед райзинг был крайне полон множеством приятных моментов.Начинает от очень красивой картинки на тот момент,заканчивая разнообразностью и нердинарности всего.Поэтому как-то не приятно видеть,что некоторые считают игру просто безцельной побегушкой по торговому ценру с лопатой и одной лишь целью набить побольше живых мертвяков.Для меня эта игра в своё время стала как раз причиной покупки ящика и я считаю,что я несколько не разочаровался в данной игре,а наоборот,ожидая вот как раз только лишь серый вынос мертвецов различными предметами быта,я получил очень красивую и интересную игру,полную каких-то игровых находок и сюрпризов.

спасибо.

Всегда пожалуйста)))

+1 0   -1 0
28 июля 2010 года в 13:22

ну это был далёкий 2006 год, тогда можно было ожидать всего.....и идиотских сохранений тоже...

+1 0   -1 0