Обзор Transformers: War for Cybertron от gotPS3

Сергей 'DarkVampire' Жигальцев, 12 июля 2010 года в 15:00


Некоторые скорые на расправу PC-журналисты уже успели окрестить "Битву за Кибертрон" лучшей игрой из когда-либо созданных по лицензии "Трансформеров". Вывод, конечно же, в корне неверный: одна из лучших - еще куда ни шло, но лучшая… Как и у своих предшественников, у творения High Moon Studios недостатков хватает.

И порой даже весьма серьезных. Один из таких вот "бичей" - это однообразие действий, локаций, автоботов/десептиконов. Зачастую все, что требуется от игрока - это попеременно жать несколько клавиш, продвигаясь вперед по локации. Ну и укрытия вовремя искать. В War for Cybertron вовсю используется формула "здесь возьмем от Call of Duty и про Gears of War не забудем". Да-да, именно Gears of War, только без "залипания" у стен и квадратной хари Маркуса Феникса. Вместо нее - по три робота-оборотня на главу. А их тут целых десять! По пять за каждую из враждующих сторон. Есть, где разгуляться? Пожалуй, нет. Поймите правильно: "Битва за Кибертрон", безусловно, игра хорошая, но она была бы еще лучше, удели ее разработчики больше внимания таким, казалось бы, "мелочам", как дизайн, одиночная кампания и… тактическая составляющая. Зачин-то громадный. Никто раньше не осмеливался показать, а что же привело к гибели планету "металлических вервольфов". Все открещивались: мол, вражда и все такое. Стартовавшая следом за "первым поколением" (о нем во врезке) мультипликационная полнометражка лишь приоткрывала общую картину, а если учесть расхождение в японском виденье "Transformers" и каноничном американском, только путала карты, оставляя открытым вопрос: а что же все-таки произошло?



Со вселенной "Трансформеров" приключился забавный казус. Все дело в том, что изначально всеми любимые Оптимус и Мегатрон (тогда их так, правда, никто не звал), были игрушками, и только потом, путем мозгового штурма и хитрых маркетинговых операций, два героя-антипода стали звездами мерцающего экрана. Более того, оригинальная вселенная пришлась по душе не только западному зрителю, но и японскому, что породило целую волну аниме-сериалов "по мотивам". Как результат, образовалось две точки зрения на развитие истории: каноничная американская и более вольная - японская.


А произошло, по версии создателей "Битвы", следующее: однажды злобный Мегатрон захватил власть над Темным энергоном и решил установить "патриархат", что, собственно, и привело к уничтожению "металлической обетованной". В первых пяти миссиях мы в лице Мегатрона и компании этот энергон экспроприируем. В оставшейся части, уже в качестве Оптимуса (еще не Прайма) и его союзников, расхлебываем последствия своих же действий. Вот тогда-то и начинается настоящий Call of Duty с хлопушками-фейерверками, подрывами мостов, погонями (их немного будет) и зачисткой всего и вся.

От Gears of War нам досталась "камера" и некий поведенческий шаблон - сюда не суйся, заходи с флангов, действуй сообща. На "сообща", казалось бы, и нужно ставить ударение, а не получается. Не получается только потому, что искусственный интеллект наших напарников не шибко разнится с умственными способностями мартышки из зоопарка. Там, где требуется командная работа, а таких примеров множество - огненная поддержка, засады, усиленные противники - наши союзники молча бездействуют, оставив право "ходить первым" самому игроку. И, напротив, пытаются вмешаться тогда, когда их "помощь" совсем, ну совсем,не требуется.



Тех, кто ожидал увидеть в "Битве за Кибертрон" яркую и сочную картинку, ожидает жестокое разочарование. Оная в новых "Трансформерах" ни разу не сочная, да и яркой назвать ее весьма сложно. Если быть совсем точным, то цветовая палитра разнится от "бледно-серого" до "бледно-серо-коричневого" со всевозможными оттенками стального.


Особенно это заметно во время битв с боссами. У каждого из них, как водится, свои уязвимые точки, и, знаете, довольно трудно сосредоточиться, когда вокруг все мельтешит от лишних телодвижений дружественных автоботов/десептиконов. Если бы они приносили ощутимую пользу - это одно. Ну, а коли от их "поддержки" профита, как с быка молока - совсем другое. Куда проще все самому сделать: уничтожить трехэтажную громадину, завладеть энергоном, поджарить хвосты шестеркам Мегатрона; и делаешь ведь. Благо, умереть наши "болванчики" не могут: не обучили их дяди из High Moon Studios этому, и, слава Богу, что не обучили. Таким образом вероятность лишних "рестартов" сводится практически к нулю. Практически потому, что иногда нас просят защитить иного робота от вражеских нападок. Это несложно, но к перезапуску отдельного фрагмента главы привести вполне может.

Отдельное нарекание взывают боевые характеристики: несмотря на внешние различия всех мехов, "булава" Мегатрона бьет с такой же силой, как легкая "ковырялка" Бамбл Би, что, мягко говоря, странно. Хотя в какой-то мере то же касается и видимого "разнообразия" роботов. Есть "авиация", есть "пулеметчики", есть сюжетные персонажи, есть пехота; но их облик за каждую из сторон идентичен. В той же Transformers: Armada практически каждый супостат был, не побоюсь этого слова, личностью. В том смысле, что десептикона с легкостью можно было отличить от автобота. Ну, а миниконы так вообще - отдельная песня.

В остальном Transformers: War for Cybertron - чистый и незамутненный аркадный драйв, который придется по душе как фанатам вселенной, так и простым игрокам. Перепалки Старскрима с Мегатроном - ну, прямо как в мультике - встреча Бамбл Би с Оптимусом, узнаваемая музыка. Нынешние "Трансформеры" ориентирована на куда более широкую аудиторию. Конечно, ничего оригинального в War for Cybertron нет, но хороший экшен на пару вечеров еще никому не вредил, в особенности, летом.



Кросс-обзор


Мнение (Сергей 'DarkVampire' Жигальцев). Здесь надо бы написать, что War for Cybertron - хорошая игра по лицензии, бла-бла-бла и все такое. Но я, пожалуй, поступлю иначе и акцентирую Ваше внимание (нет, не на недостатках) на том, что "Битва за Кибертрон" - совсем не третья игра в череде игронизаций. Вторая достойная - да. Третья и единственно хорошая - однозначно нет. По сути все, что объединяет сотоварки, - это общее название. Тут нет миниконов (как в Armada), нет и голубого шарика: про это - предыдущие "фильмо-игро-поделки". Зато есть хороший, грамотно сбитый экшен - такой Call of Duty вперемешку с Gears of War. Довольно приятный и ненавязчивый. Ну, а для поклонников "Трансформеров" - так вообще рай. Серьезных недостатков почти не наблюдается, а в остальном - просто еще одна неплохая игра.


Transformers: War for Cybertron в цифрах


Сюжет / Игровой мир: 7.5 / 10;
Графика: 7 / 10;
Звук / Музыка: 8 / 10;
Геймплей: 7.5 / 10;
Интерфейс / Управление: 8 / 10;
Итог: 7 / 10;

39 комментариев
13 июля 2010 года в 04:49

Хорошая игра, прошел один раз - остался очень доволен. Хороший, очень бодрый геймплей и просто отличная озвучка персонажей. Это лучшая игра про трансформеров на сегоднящний день.

+1 0   -1 0
13 июля 2010 года в 06:49

Игре в обзорах дают 9 из 10. А вся школота тут в один голос кричик "ШЛАК!"

+1 0   -1 0
13 июля 2010 года в 07:33

я б поставил 8/10 или даже 8.5

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
13 июля 2010 года в 08:17

xion_xion:

Игре в обзорах дают 9 из 10. А вся школота тут в один голос кричик "ШЛАК!"

А вот не нужно свистеть, уважаемый. Средний балл PS3-версии составляет (по GameRankings) 79.87%. Сама же оценка колеблется в районе 6-8.5 баллов.

Токсни:

Хорошая игра, прошел один раз - остался очень доволен. Хороший, очень бодрый геймплей и просто отличная озвучка персонажей. Это лучшая игра про трансформеров на сегоднящний день.

Советую посмотреть "Armada" для PS2.

FOGUSS:

DarkVampire нет не кооп а именно мультиплеер я видел демо по захвату точек типа как в БК 2.

Насчет мультиплеера я уже отвечал. Ничего примечательного в нем тупо нет. Игра ориентированна на одиночное(кооперативное) прохождение.

MaPuO:

2DarkVampire:
а ты вообще в мультиплеер играл то? он там отличный, я играю на пс3 уже 2 недели и все замечательно, людей правда маловато(из-за вот таких рецензаторов), но игру найти не проблема, и есть небольшие технические проблемы такие же как и в CoD MW2, иногда вылетает или начинает лагать, но в остальном все нормально, куча режимов, нормальное кол-во карт, есть 4 класса кем играть и каждый можно кастоматизировать: разные скины, оружия, главные и второстепенные способности, и еще разные бонусы. есть киллстрики, их выбирать нельзя, они зависят от класса. и еще там есть режим escalate, там вы вчетвером удерживаете волны ботов, там напоминает nazi zombie в CoD WaW, убиваешь типов - получаешь очки - покупаешь на них патроны, аптечки, оружия и открываешь двери для расширения локации.
возможно игра не шедевр, но месяц другой точно поможет убить

Вот этот пассаж дико смешит. Прочитай сам материал для начала, прежде чем ножкой топать. Про мультиплеер уже отвечал.

+1 0   -1 0
13 июля 2010 года в 10:42

Игра сделана была явно для фанатов, без оглядки на фильмы.

Самому очень нравятся трансформеры поэтому не смогу наверно объективно оценить проект, но мне очень сильно понравился мультик. Хорошо проработанное мясо, динамичное, чем то напомнило Q3 )). От сингла не восторге но разок пройти стоит.

как они трансформируются сказка и озвучка на 5 считаю.

Не понравилось что для десиптиконов мало трансов дали тока 1 лидер и 1 самолет пИчаль ))))

Оценка сингл : 6/10 мультик 8/10

+1 0   -1 0
10messi
mad tactician
21875
13 июля 2010 года в 12:31

то же говно.что первая ,что вторая часть.

+1 0   -1 0
macross
stay frosty
7594
13 июля 2010 года в 16:20

отличная игра школота как всегда идет мимо :) отличный обзор от вампира впрочем как всегда без личных пристрастий красава :)

+1 0   -1 0
DETPOOL
Dark Hero
16088
15 июля 2010 года в 19:26

Сделайте пожалуйста обзор ModNation Racers

+1 0   -1 0
Your Soul
God is One of Us
18133
19 июля 2010 года в 20:19

Класная игра! Не играл в неё но видел геймплей мультика! С первого взгляда понял что игру надо брать!

+1 0   -1 0