Запуск без инерции
Илья 'RT' Анников, 23 сентября 2006 года в 17:03
В интервью японскому онлайн-изданию Котаку на Tokyo Game Show, Koei подтвердила, что из-за проблем с Unreal Engine 3.0 выпустить Fatal Inertia к ноябрю этого года не удастся. По их словам, Sony и Epic прикладывают все усилия, чтобы помочь разработчикам управиться в срок. Продюсеры надеются успеть до конца года, хотя официальных заявлений о переносе даты выхода Fatal Inertia пока не было.