PS3-версия Orange Box далека от совершенства
По этой же причине, Valve разрабатывала Half-Life 2: Orange Box спустя рукава: версиями для ПК и Xbox 360 занималась сама компания, а вот HL для PS3 доверили неизвестной команде EA.
Результат плачевный: выход PS3-версии несколько раз откладывался, сейчас релиз запланирован на декабрь этого года. Увы, умельцы из EA сделали ни что иное, как очередной хромой порт для PLAYSTATION 3.
1UP заполучили практически финальную версию Orange Box для PS3, знакомство с которой их, мягко говоря, не впечатлило. По словам журналистов, оригинальный Half-Life 2 выглядит как слайдшоу, особенно в моменты, когда приходиться пользоваться транспортом. При этом, Portal выглядит идентично своим собратьям с других платформ. А в Team Fortress 2 из-за проблем с сетью вообще поиграть не удалось.
У разработчиков осталось очень мало времени для исправления ошибок. Ещё раз переносить дату релиза игры? - по крайней мере, это лучшее решение, чем выпуск HL в том состоянии, в котором с ним имели дело ребята из 1UP. Valve не удалось обуздать PS3 с первого раза. Судя по всему, они не очень-то и хотели.
Больше похоже на жалобу уже "большого", но всё ещё капризного "ребёнка". Гейб Ньюэл наверное думает, что если он будет топать ножкам и ныть с периодичностью раз в полгода, то корпорация Sony, обратит на писклявого под ногами муравья, которого ели слышно, а всё что слышно так это бессмысленный и бесцельный бред. Действительно, какова конечная цель этих высказываний? Чего сей субъект хочет добиться от компании Sony? Ведь зачем-то он эту ахинею говорит, но я до сих пор не понимаю зачем он это говорит, что ему нужно и зачем он обращается с этими заявлениями к игровой общественности, а не лично за закрытыми дверьми к компании? Что он хочет от меня как игрока, чтобы я объявил компании Sony бойкот? Потому что она ему (не мне лично) по каким-то его возможно личным/патриотичным (об этом ниже) причинам не нравится. Может он хочет чтобы для такого важного дядьки как он, переделали консоль PlayStation 3, продукт очень высокого качества, сделав его продуктом очень низкого качества, я о Xbox360 (почему бы не встать и не спросить у представителей компании Microsoft, почему у каждого из работников компании Valve кто имеет дома консоль Xbox360 она как и у любого другого её владельца сгорела, ни за что не поверю что их домашние консоли Xbox360 не горели). Неужели так сложно перенести Half-Life 2 (и все его дополнения), игру образца 2004 года для консоли нового поколения образца конца 2006 года, все ведь делают новые игры с куда более реалистичной и сложной графикой и всё у них в полном порядке, так в чём же дело? В лени или преднамеренной порчи продукта? Есть ещё одна компания, которая много чего наговорила за эти годы, Epic кажется, она помнится жаловалась на то что как бы она не старалась, но не получается у неё вставить несколько уровней из Unreal Tournament III, якобы консоль слишком слабая, ну да как же, но что-то мне подсказывает что через полгодика-годик игра со всеми уровнями влезет в версию для Xbox360. Вам это ничего не напоминает? Ну как можно забыть компанию RockStar которая решила не хитрить как Epic, а сразу пообещать несколько мелких дополнительных заданий. Что общего у этих трёх компаний? Общее у них одно - это американские компании, а Америка родина Xbox360, неужели никто не заметил, что вся критика которую мы слышим, эта критика американских игровых журналистов, с американских сайтов, которые мы посещаем, читаем там новости, всякие "слухи" о якобы готовящихся версиях Final Fantasy XIII, Metal Gear Solid 4 и.т.д. для Xbox360. Японский то мало кто из нас знает или хоть немножко понимает, на их новостных сайтах, форумах и.т.д. такого плотного потока бреда уверен что нет.
Американцы сейчас владеют рынком "кино" и хотят в будущем владеть рынком интерактивных развлечений, видя уже сейчас какие в будущем их ждут перспективы. Ведь кино это не только миллиардные прибыли от кинопроката, продажах на DVD и.т.д. это ещё и имидж государства, где оно хочет показать свой народ в наиболее выгодном свете, создать так сказать у зрителя образ честного американца, который всем поможет, всех спасёт. Не все люди могут позволить себе съездить в Америку, отдохнуть там, посмотреть что это за люди и как они живут, у кого-то денег нет, а у других времени, но кино то смотрит каждый из нас, любого возраста и достатка и у зрителя волей не волей создаётся более мягкий и облагороженный образ народа, о котором он/она с детства смотрит фильмы разных жанров.
Я думаю анимешники меня поймут, что смотря из года в год аниме, мы хотим того или нет, но проникаемся духом и культурой той страны, что все это аниме производит, то бишь Японии. Американцы это видят и понимают, что от них ускользает возможность создания аналога Голливуда, только здесь будут снимать не кино, а делать игры. Как и в случае с американским кинематографом, в игровом Голливуде политика партии будет неизменна, как и раньше нам зрителям они будут впаривать свои моральные ценности. Лично я от вездесущих американцев устал (а вы разве нет? от всех этих бесконечных игр в стиле Тома Клэнси, замечу, я говорю не только об играх с заголовком в названии Том Клэнси, а вообще об американских и западноевропейских играх сделанных в первую очередь для американского рынка), пора бы им уже на покой, снимать своё кино и не лезть туда в чём они плохо разбираются и плохо делают (часто глючно, почти в каждой игре дизайн персонажей - отвратителен, рисовать они не умеют, нет у них ни таланта, ни желания работать над ошибками, ну и разумеется сюжет их игр в большинстве своём примитивен и убог, процент хороших игр крайне низок и то большинство их выходило давно, можно долго перечислять все их промахи и ошибки, когда как их игровая индустрия одна большая ошибка). Двух Голливудов быть не может, так и в игровой индустрии, лидер только один, увы мы упустили свой шанс в 90'ые, мы это Россия и страны бывшего уже теперь Советского Союза (где я и живу), нам в 90'ые не до игровой индустрии было. Уж лучше играть в очень красивые и вообще приятные японские игры без всякого заказа сверху и геополитики (а вы думали, что игры вроде Call of Duty 4 делали глупые американцы, которые ящик не смотрят, слова российский народ слышат впервые, а на карте мира Россию не найдут и бывшие Республики Союза?), сейчас кто-нибудь скажет - "а как же Metal Gear или вот недавно анонсированная для PS3 игра Valkyrie of the Battlefield?" это шутка, юмор (в отличие от игр вроде CoD4, где всё серьёзно для тех кто никогда не жил в СССР), все те кто играл в серию MG и видел ролики к Metal Gear Solid 4 всё поймут, VotB тоже самое.
Японцы будут до последнего поддерживать свои родные консоли, как сами разработчики, так и покупатели рублём, отдавая предпочтение версии для своей родной консоли, если игра вышла как мультиплатформа. Уже анонсированы версии Eternal Sonata и Lost Planet для PS3, та же участь ждёт Ace Combat 6. Американскую консоль поддерживают только те японские разработчики, кто когда-то на что-то там обиделся, такие люди как Хиронобу Сакагути что-то там мямлил, при чём не так давно если порыться в новостях за 2006/07 годы то я думаю можно много чего интересного найти, Томонобу Итагаки тоже за словом в карман не лез (хотя вот Ninja Gaiden Sigma они выпустили на PS3), но основная масса японских игровых компаний будет стараться поддерживать именно свои консоли, причём эксклюзивно. А у них, повторюсь в который уже раз, самые лучшие игры и они их выпускаю в большом количестве, что как ни странно не отражается на качестве (серия Onimusha, где все 4 части выходили с разницей в два/полтора года и все были очень удачными).
Ещё не могу не сказать, что заметил как в игровых журналах активно нам навязывается модель поведения, что американские игры это что-то близкое нам, родное (ага, это когда бравый американский вояка,шпиён и.т.д. убивает пачками русских ака фашистов из какого-нибудь MoH или первых частях CoD, роднее и любимие как слушать русский мат солдат или читать его на стенах для нас просто быть не может, нас почему-то приучили не обращать на это всё внимание, что это нормально, но этот бред как назойливая реклама по ящику, к ней невозможно привыкнуть и чем чаще я её смотрю тем больше ненавижу), в общем понятный простому "не японцу" продукт, а японская культура и продукция это что-то далёкое, чужое и непонятное. Например у меня всегда вызывало недоумение когда я вижу в строке жанр JRPG, я знаю что такое RPG, но что такое JRPG и чем же оно отличается от RPG до сих пор понять не могу. RPG это сокращение от трёх слов "role-playing game", то есть ролевая игра, а что же означает JRPG - "japan role-playing game" звучит глупо, вы не находите? Это всё равно что все французские ролевые игры называть FRPG, американские ARPG, китайские CRPG, ну а например российские RRPG, самое забавное что эта глупость всё ещё живёт и здравствует. Кто-то спросит ну и что, а то что создаётся впечатление, всё что делают в Америке, Канаде и западной Европе - настоящее RPG, которое должно обладать обязательными отличительными чертами, вроде глючного движка, банального, избитого сюжета, так себе героями, музыкой от просто терпимой, до того что можно охарактеризовать одним словом - ужасно и выключить в настройках, если конечно разработчики такую возможность нам оставили, убогим дизайном, ах и с очень низким бюджетом (бывают исключения, где бюджет средненький, но они так редки). А вот там, в далёкой и непонятной нам Японии, там не RPG, лишь его подобие с национальным колоритом и специфическими особенностями, ну вот например всегда отличным, а иногда и очень смелым (серия Shih Megami Tensei) сюжетом, стильным и очень красивым дизайном, высоким бюджетом и классной музыкой.
Возможно мне просто кажется и я тут на-фантазировал всякую ерунду, но фактически сейчас идёт битва над доминированием в игровой индустрии стран Америки и Японии, где Японцы уже давно подсадили всех на свою высококачественную продукцию, а Америка c грацией слона в посудной лавки пытается нам навязать свою продукцию, которая никому не нужна, низкого качества и судя по подборке (см. Игромания за ноябрь, пока ещё лучший журнал об играх, рекомендую) всех вышедших игр со дня старта консоли Xbox360, там практически не во что играть, а всё что есть - мультиплатформа.
PS: Всё выше сказанное ИМХО и я скорее всего куплю CoD4 и UTIII, куда я денусь, ибо других новых шутеров (хотя говорят, что BlackSite: Aria 51 вроде нечего) c вменяемым сюжетом (камень летит в сторону CoD4) и приятным дизайном (а этот камешек бьёт прямо в лоб по UTIII) пока нет.
GuD!bYe
Прошу прощения, только сейчас заметил Ваш пост и увидел в нём приятную новость, что вот в версии UTIII для PS3 будут все карты. Это очередной слух или разработчики официально, прямым текстом это подтвердили?...