Google анонсировала Stadia – облачную игровую платформу

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 20 марта 2019 года в 10:53
Google анонсировала Stadia – облачную игровую платформу
► Google намерена изменить игровую индустрию.

На презентации на GDC 2019 Google представила своё видение игрового будущего. Она анонсировала платформу Stadia, которая будет доступна на любом из современных устройств – компьютерах, телефонах и планшетах.

Главная особенность платформы – возможность сразу подключиться к игре без необходимости загружать её. Посмотрев ролик условной Assassin's Creed Odyssey на YouTube, вы сможете нажать на кнопку «Играть» и сразу же приступить к прохождению.

Функция Crowd Play позволит игрокам присоединиться к стримеру или другу в тот же момент игры, что и он. Если речь идет о многопользовательских играх, то после нажатия кнопки «Играть» вы окажетесь в команде человека, чью трансляцию смотрели. Разумеется, если там будут свободные места.

Stadia будет поддерживать контроллеры разных производителей, но Google выпустит и свой. На нём будут отдельная кнопка для публикации контента, а также кнопка голосового помощника (компания предполагает, что игроки с помощью ассистента смогут проходить сложные моменты в игре).

Консоль от Google поддерживает как Cross-Play, так и Cross-Progressing. Иными словами, она позволит вам играть с друзьями с других платформ, а также начинать прохождение игры с присланного вам сохранения.

Обрабатывать картинку будут компьютеры с совокупной мощностью в 10.7 терафлопс. Для сравнения, у Xbox One X – 6.0 терафлопс, а у PlayStation 4 Pro – 4.2 терафлопса. Игроки смогут добиться картинки в 4K и 60fps при условии хорошего интернет-соединения.

Поддерживать Stadia будут все популярные игровые движки, а также ряд разработчиков – id Software, Ubisoft, Square Enix и другие. Специально под платформу Google открыла свою игровую first-party-студию - Stadia Games & Entertainment. Об эксклюзивах компания обещает рассказать летом.

Stadia выйдет в 2019 году в Америке и Европе. О цене и выходе в России ещё не объявлено.

22 комментария
21 марта 2019 года в 19:31

ZAO:

Ты знаешь что такое пинг? У меня 3-5мб/сек пинг 40-70мс и спокойно играю в титанов и батлу, играл, а на мтс где 30-50мб/сек но с пингом в 2-3 секунды можно только на респе сидеть все матчи

Ты про мультиплеерный пинг говоришь, а не про задержку стриминга. Ты же сам понимаешь тебе присылают картинку, а ты отсылаешь сигналы управления. Это все складывается в одно.

Lord_Gallent:

дай ссылку пжл, а то я хз о каком ты сравнении.

https://leonardo.osnova.io/c2a2929d-9a65-a90e-8da1-2cd11ea28fdd/-/scale_crop/1060x460/center/-/format/webp/

+1 0   -1 0
ZAO
3626
21 марта 2019 года в 20:05

DimokUp:

Ты про мультиплеерный пинг говоришь, а не про задержку стриминга. Ты же сам понимаешь тебе присылают картинку, а ты отсылаешь сигналы управления. Это все складывается в одно.


Если играть в мультиплеер в облаке получится совсем печально. Хрен поймешь кто куда задерживается. Будешь думать пинг, или читер, или сам криворукий. Короче хлам все это
+1 0   -1 0