В Ghost of Tsushima мир вокруг игрока будет постоянно двигаться

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 13 июля 2018 года в 10:42
В Ghost of Tsushima мир вокруг игрока будет постоянно двигаться
► Ещё одна амбициозная цель достигнута.

Сейчас Ghost of Tsushima выглядит наиболее интересным из всей линейки эксклюзивов PlayStation. У него интересный сеттинг, сногсшибательная графика, а самое главное, что никто до сих пор точно не знает, чего ждать.

Арт-директор Джейсон Конелл в интервью журналу GamesTM рассказал, какого эффекта мира хотят добиться разработчики.

«Мы хотим, чтобы всё было в движении. С самого начала это была главная цель для всех нас и мы добились этого. Нам было важно, чтобы игрок остановился, огляделся и сказал: "О боже, всё вокруг живёт своей жизнью"», – заявил Конелл.

О дате выхода Ghost of Tsushima пока не сообщается.

Теги: gamestm, ghost of tsushima, playstation 4, ps4, sucker punch, джейсон конелл
5 комментариев
13 июля 2018 года в 11:01

Все это конечно хорошо но частенько после таких вот громких заявлений появляются всякие Kingdom come, NoMan Sky и прочие позорища игропрома.

+1 0   -1 0
13 июля 2018 года в 15:26

Жду н.

+1 0   -1 0
14 июля 2018 года в 18:55

2L1582N0:

почему-то from software склонен верить) вопрос только, что имеется ввиду в их понимании "живой мир"? закатрассвет? новые постройки? постарел малчишка в деревне, который гонял кур во дворе? убит даватель квеста, к которму ты пришел за наградой? но, думаю, будет интересно!
пока мне понравилась реализация мира в ГоВ, как вода опускается и открываются новые земли.

+1 1   -1 0
15 июля 2018 года в 20:46

2imp13:

Гост оф Тсусима - игра от Сакерпанч, не от Фромсофтвэр. Но и от Сакерпанчей подвохов не ждешь ))

От Фромов игра - Секиро.

+1 1   -1 0
15 июля 2018 года в 20:58

вот же ш! всё смешалось. ну, тогда, посмотрим что к чему

+1 1   -1 0