7 вещей, которые надо знать о новой God of War

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 10 апреля 2018 года в 18:07
7 вещей, которые надо знать о новой God of War
► Рассказываем о том, какой будет новая God of War.

20 апреля на PlayStation 4 выходит новая часть саги про Кратоса. Все боги Древней Греции убиты, поэтому злой спартанец отправился к скандинавам. Мы расскажем вам о 7 вещах, которые необходимо знать перед тем, как играть в God of War образца 2018 года.

История Кратоса продолжается

Действия новой части God of War разворачиваются спустя много лет после событий God of War III. Убив Зевса, Кратос обрёл покой в мире скандинавских богов. Защищая своего сына Атрея, герой борется со своим прошлым и старается стать образцовым отцом. Правда, сделать это в мире кровожадных монстров и суровых воинов довольно сложно.

В God of War будут отсылки к предыдущим частям. В тех геймплейных отрывках, что нам показали, Кратос иногда обращается к прошлому. Намекает на это и найденная Атреем ваза, на которой отец изображен с Клинками Хаоса. Но новая часть – это история про то, как Кратос пытается отбросить ярость и злость ради сына.

Пока что неизвестно, увидим ли мы хоть кого-нибудь из предыдущих частей серии. Из выживших богов осталась только Афина, да и та держит обиду на Кратоса.

До свидания, клинки. Привет, топор!

Клинки Хаоса/Афины/Изгнанника, которые были фирменной фишкой серии долгое время, теперь ушли в прошлое. Вместо них Кратос обзавелся топором – не менее опасным оружием.

С топором Левиафана бывший Бог Войны обращается не менее искусно, чем с мечами. Игроки смогут складывать комбинации из обычных и мощных ударов, заряжать топор магией, взаимодействовать с его помощью с окружением, и даже бросать его во врагов. Кроме того, на топор можно будет наносить специальные руны, адаптируя его под свой стиль игры.

Что ушло, а что пришло?

Ушла: фиксированная камера.

Пришла: камера от третьего лица с видом из-за плеча персонажа. Теперь игрок сможет внимательнее изучить локации.

Ушел: многопользовательский режим, который был в God of War: Ascension.

Пришла: концентрация на проработанном сюжетном режиме с фокусом на взаимоотношениях между Кратосом и Атреем.

Ушли: линейные уровни-коридоры.

Пришли: большие открытые локации, которые Кратос может исследовать как пешком, так и на лодке.

К скаднинавской мифологии

После семи игр, основанных на греческой мифологии, серия наконец-то двинулась дальше. В ходе разработки Santa Monica Studio металась между древнеегипетским и скандинавским сеттингами, но в итоге сделала выбор в пользу последнего. Креативный директор студии объяснил, что это случилось благодаря более суровому и менее населенному миру северных народов, который поможет сфокусироваться на главном герое.

Конечно же, в ходе путешествия игроки встретятся с известными образами скандинавской мифологии. Многие из богов будут знать о том, что вы натворили в Греции. Несмотря на это, на старте игры боги не будут препятствовать вашему пути.

В Скандинавии игроки также встретятся с героями мифов – орками, троллями, людоедами, драуграми и др. Более того, Кратосу даже удастся побывать в одном из 9 миров.

Скажите «привет» Атрею

Впервые в God of War появится постоянный компаньон. Это будет сын Кратоса по имени Атрей, который олицетворяет уход Бога Войны с пути мщения и жестокости.

Сын будет помогать Кратосу не только в бою. С его помощью вам предстоит решать загадки и исследовать мир. Недавно разработчики сообщили, что Атрей, к счастью, не сможет умереть во время боя. Поэтому бомбить от неидеального искусственного интеллекта ни у кого не будет.

Кстати, Атрей по мере путешествия будет прокачиваться. Вы сможете изучить новые способности, скиллы и надеть новую экипировку.

Владельцы PlayStation Pro будут в восторге

Как и Horizon: Zero Dawn, новая God of War – это гимн технологиям. Игра выглядит абсолютно потрясающе даже на обычной PlayStation 4, но владельцам PS4 Pro с 4K-экранами повезло куда больше.

На «заряженных» системах игра будет идти в 4K-разрешении с использованием технологии шахматного рендеринга. Если же у вас нет 4K-телевизора, то разработчики предложат вам технологию SSAA, которая иначе называется суперсемплинг. С ее помощью изображение генерируется с избыточным для выбранного дисплея разрешением, а потом сжимается. В результате картинка получается более детализированной.

Никаких микротранзакций и сезонных абонементов

Бичей этого поколения – микротранзакций и сезонных абонементов – в новой God of War не будет. Об этом лично сообщил креативный директор Кори Барлог в своём Twitter-аккаунте.

Теги: god of war, playstation 4, playstation 4 pro, ps4, ps4 pro, santa monica, кори балрог, факты о разработке
2 комментария
10 апреля 2018 года в 18:14

Будет стендэлоун диэлси где атрей будет искать лекарство для раненого крейтоса =)

+1 2   -1 0
10 апреля 2018 года в 23:09

Да, предзаказали, предзаказали его уже давно. Думаю многие..) Но лишний пиар не помешает)

+1 2   -1 0