Ultra Ultra показали и прокомментировали игровой процесс ECHO
19 сентября в продажу поступит игра ECHO, которую бывшие создатели Hitman сделали вместе со своей новой студией Ultra Ultra.
Ну а поскольку до этого они показывали лишь трейлеры с нарезкой игрового процесса, в этот раз режиссер Мартин Эмборг (Martin Emborg) вместе с дизайнером уровней Мортеном Хедегрином (Morten Hedegren) решили продемонстрировать полное прохождение уровня примерно из середины игры.
Главная героиня Эн прибывает в загадочный Дворец посреди космоса, чтобы воскресить кого-то, кто ей очень дорог, но сталкивается там с многочисленными копиями самой себя, которые пытаются ее убить. Дворец наблюдает за Эн и записывает все ее действия, передавая их копиям во время отключений. Отключения света служат перезагрузкой для Эхо и наделяют их новыми умениями, которыми игрок пользовался весь прошлый раунд. Поэтому если вы не хотите, чтобы в дальнейшем клоны по вам стреляли, вам тоже нужно избегать огня. А если вы что-то совершите и это действие будет записано, то вы сразу поймете это с помощью оставшегося призрака.
Как вам реализация идей ECHO?