Обзор: PaRappa the Rapper Remastered — приключения пса-рэпера

Сергей 'DarkVampire' Жигальцев, 15 апреля 2017 года в 14:00
Обзор:  PaRappa the Rapper Remastered — приключения пса-рэпера
► Девяностые вернулись с полной силой.

Платформы PS4
Разработчик Sony Interactive Entertainment Inc
Дата выхода 4 апреля 2017 года
Локализация Отсутствует

Тестировалась на PS4 Pro

Сегодня в это вряд ли кто-то поверит, однако в конце девяностых годов PaRappa the Rapper была суперхитом. Причудливая ритм-игра рассказывала историю пса-рэпера и менее всего напоминала развлечение «за ради денег». Однако проект запомнился, а где-то (например, в Японии) и вовсе стал культовым. Шутка ли — герои PaRappa the Rapper были популярнее самого Крэша Бандикута! Правда, опять же, лишь в Стране восходящего солнца.

Именно поэтому, когда Sony рассказала о переносе PaRappa the Rapper на PlayStation 4, одна часть геймеров завизжала от восторга, а другая — напротив, недоумевая, спросила: «Sony ты в своем уме?! Портировать продукт надцателетней давности, не имеющий сейчас, после бума Guitar Hero, никакой культурной ценности?! Зачем это?! Почему так?! Где, черт возьми, Syphon Filter?!». На последний вопрос мы вам не ответим. Зато попытаемся понять, кому и зачем нужен ремастер одной из самых забавных ритм-игр за всю историю индустрии.

Для начала о главном. Весь процесс PaRappa the Rapper заключается в рэп-батлах с учителями героя. У каждого своя манера чтения. Кто-то делает это нарочито медленно, кто-то — быстро. Герои — один другого безумнее. Мультипликационные вставки поражают своим качеством. Их, по сути, никто не стал переделывать. Продолжительность — маленькая. Одолеть игру можно за один вечер. А цена — большая. Загляните в PlayStation Store, если не верите. Плюс отсутствие русской локализации. Для отечественного геймера — полный набор всех отталкивающих от покупки факторов.

Однако ключик к пониманию все-таки есть. Дело в том, что для своего времени PaRappa the Rapper была манифестом. Тогда индустрия только-только переходила на условно «взрослые» рельсы. Локомотивом преображения стала PlayStation. Системе требовались игры, которые сумели бы укрепить имидж консоли «для всех», и приключения пса-рэпера справились со своей задачей. PaRappa the Rapper выстраивала вполне себе житейскую историю превращения лузера в, кхм, «человека». Такой себе Disney под грибами — спасибо причудливому визуальному стилю.

И вот здесь и кроется секрет долголетия проекта. Будучи максимально простой, эта игра умудряется затянуть даже сегодня, в век цифровых технологий, смартфонов, планшетов, кофе на вынос и блАндинок-уток, фотающихся в туалете или лифте. PaRappa the Rapper — концентрированный заряд хорошего настроения. Вот пришел ты такой уставший с работы, жена нервы трепет, дети двоек нахватали, к директору вызывают всю семью. А тут консоль с PaRappa the Rapper — хандры как не бывало.

И уже, в сущности, неважно, что история эта про подростка, что родом она из девяностых и (вообще) негоже взрослому мужику кнопочки какие-то в ритм давить при не пройденной даже на половину Horizon. PaRappa the Rapper помогает отдохнуть душой. Эффект двойного погружения случается, если вы когда-то успели застать этот проект в оригинале. На той самой первой PlayStation. Тогда ностальгия попрет во все поля. Успевай только челюсть с пола подбирать.

Мне не повезло. PaRappa the Rapper когда-то прошла мимо меня — просто диска в магазине не было. Однако это не помешало получить настоящее удовольствие от ремастера. Забыв про пройденную на треть Tales of Berseria, я отправился в мир речитатива, странного дизайна и причудливых «наставников». Да, технически игра отталкивает (сейчас так не делают): безусловно, современные ритм-игры в десятки раз круче. Однако вот в чем парадокс. Несмотря на все видимые недостатки, ругать PaRappa the Rapper совершенно не хочется. И не только из-за статуса ретро-проекта. Дело в том, что речь идет о на 100% авторской видеоигре. Это не продукт конвейерной сборки, в котором маркетинга больше, чем геймплея. Речь идет об игре, созданной в ту эпоху, когда Sony всеми силами пыталась утвердиться на рынке и уничтожить всех конкурентов. Зачистить поле.

***

Именно потому таким проектам, как PaRappa the Rapper, давали шанс. И зачастую они его использовали на все 100%. Сегодня сложно представить, что Sony пойдет на такой риск. Она уже не позовет, по сути, бывшего студента тестировать геймпад и создавать Gran Turismo. Едва ли станет развивать классические сериалы. Редкие подарки, вроде гениальной The Last Guardian, — это, скорее, запоздалое извинение за долгие ожидания. Да, в копилке японцев все еще есть отличные проекты, но само игровое подразделение Sony уже стало другим. Это больше не подросток в рваных джинсах, слушающий Nevermind и AC/DC. Мальчик вырос и превратился в пиджак при галстуке. Он хорошо пишет отчеты, гениально продумывает рекламные кампании, но уже в силу статуса не может позволить себе взять скейт в руки и пойти на площадку пугать бабулек.

Детство кончилось. А PaRappa the Rapper осталась.

Теги: parappa the rapper remastered, ps4, review, sie japan studio, sony, обзор, рецензия
3 комментария
15 апреля 2017 года в 14:12

Задрочена до дыр ещё в далёких 90х! Танцулька - сплошной смех и молота )))

+1 0   -1 0
16 апреля 2017 года в 00:00

Да, помню этот шедевр)) был на демо-диске, наряду со Steel Reign, Ace Combat 2, Croc и другими))

+1 0   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
16 апреля 2017 года в 11:46

Впервые слышу о данной игре

+1 0   -1 0