Ханк:
Что в ней есть такого, чего нет в других играх подобного типа. На пример в том же хорайзон или скариме?
ну помимо того, что в скайриме и хорайзн нет взаимодействия с миром? Хотя про хорайзн говорить наверняка не могу, ибо пока не брал, но по обзорам даже рядом не валялось
В зельде мир без всяких ограничений, любое место, которое ты видишь может быть достигнуто так или иначе и частенько скрывает какой нибудь ништяк. Тебе нужно придумать как туда добраться, реализовать этот план.
Например, огромный столб на котором стоит сундук. Ты можешь полезть на него, но в ванильной прокачке стамины - не долезешь. Я сделал так - поджег траву, на пароглайдере от теплого воздуха взлетел высоко вверх, зацепился за столб и долез до вершины.
Или такой еще пример, в трясине на постаменте 2 деревянных сундука, по трясине не залезешь, крионис не работает. Зато в ближайшем озерке из которого ты магнезисом вытаскивал пару сундуков железных лежала железная балка, которую можно закинуть на постамент в трясине.
+ к этому влияние погоды, времени суток, одежды.
Игра просто потрясающа.
P.S. ну и судя по твоей риторике - я умнее как минимум 1 "другого".