► Обновление 4.50 добавило PS4 Pro режим Boost. Он улучшает производительность игр, для которых не выходили специальные патчи. Пользователи NeoGAF проверили, как он работает.
Alien Isolation
Boost Mode решает редкие падения фреймрейта.
Assassin’s Creed IV: Black Flag
Никаких видимых изменений
Assassin’s Creed: Unity
Unity - одна из лучших игр для демонстрации Boost-режима. У игры были проблемы с производительностью даже после нескольких патчей, но Boost Mode решает их. Даже в сложных сценах с большим количеством людей игра работает идеально. Видео для наглядности:
Assetto Corsa
Работает значительно лучше. Видео:
Batman: Arkham Knight
Boost Mode убирает эффект рваного экрана. Видео:
Battlefield 4
Без Boost Mode фреймрейт в многопользовательском режиме падает до 35 кадров в секунду. После включения режима игра работает в стабильных 60 fps. Видео:
Bloodborne
Игра работает лучше, но фреймрейт всё равно падает. Гифки для наглядности:


Bioshock Infinite Remastered
Стабильные 60 кадров в секунду.
Broforce
Работает лучше, но всё равно падает фреймрейт.
Call Of Duty: Ghosts
Лучше работает многопользовательский режим - в Boost Mode игра выдает стабильные 60 fps во всех режимах и на всех картах.
Contrast
Выдаёт стабильные 60 кадров в секунду.
Costume Quest 2
Выдаёт стабильные 60 кадров в секунду.
Darksiders II: Deathinitive Edition
Работает в стабильных 30 кадрах в секунду и в Boost Mode пропал скринтиринг.
Dark Souls III
Игра работает лучше, но проблемы с фреймрейтом остались.
Daylight
У игры были огромные проблемы с фреймрейтом, Boost Mode решил эту проблему.
Dead Island Remastered
Ничего не изменилось.
Dead Nation
Работает в стабильных 60 fps.
Dead Rising 2: Off The Record
Решена проблема с падением фреймрейта, в Boost Mode - стабильные 60 кадров.
Destiny
Игра быстрее загружается.
Dishonored: Definitive Edition
Проблемы с фреймрейтом решены, однако в сложных сценах можно увидеть незначительное снижение частоты кадров.
DOOM (2016)
Держит стабильные 60 кадров в секунду даже в сложных сценах.
Dragon Age: Inquisition
Серьёзное улучшение фреймрейта.
Driveclub
Технология Motion Blur стала работать лучше
Dying Light
Отзывы смешанные. Одни говорят, что фреймрейт стал стабильнее, другие говорят о появившихся лагах.
Everybody's Gone To The Rapture
Игра стала работать лучше, но результат не идеальный.
The Evil Within
Пожалуй, лучшая игра для демонстрации Boost Mode. Режим решает проблемы с производительностью, которые были даже на оригинальной PlayStation 4. Видео:
Far Cry: Primal
Работает лучше, фреймрейт стабильнее.
Grand Theft Auto V
Игра лучше работает в городе, в условиях большого трафика.
Grow Home
В Boost Mode игра работает хуже.
Homefront: The Revolution
У неё были проблемы с фреймрейтом с самого релиза, Boost Mode частично их решает.
Just Cause 3
После выхода патчей игра работала хуже, чем на старте и фреймрейт иногда опускался ниже 20 кадров в секунду. С Boost Mode частота кадров держится на уровне стабильных 30 fps. Видео:
Killzone: Shadow Fall
Игра стала работать плавнее.
Legend Of Kay Anniversary
Стабильные 60 кадров.
Lords Of The Fallen
Почти стабильные 30 кадров в секунду, изредка появляются разрывы экрана.
Mad Max
Незначительные улучшения фреймрейта
Oddworld: New 'n' Tasty
Стабильные 30 кадров в секунду.
Project Cars
Работает значительно лучше. Но по-прежнему есть проблемы во время заездов с большим количеством соперников во время дождя.
P.T. Demo
Даже демо-версия стала работать лучше. Камера двигается плавнее.
Pure Pool
Стабильные 60 fps. Проблема с микрозависаниями при приближении и отдалении в Boost Mode отсутствуют.
Rainbow Six Siege
Стабильные 60 кадров в секунду во время режима Versus. В остальных - от 70 до 100. Видео:
Resident Evil 5
Исправлены редкие падения фреймрейта, которые были на оригинальной PlayStation 4.
Resident Evil: Revelations 2
Работает в стабильных 60 кадрах даже в моментах, где проседала на оригинальной PlayStation 4. Однако пользователи сообщают о вылетах во время использования Boost Mode.
Rocket League
Игра работает плавнее.
Sleeping Dogs: Definitive Edition
Игра стала значительно плавнее - как при езде на машине, так и при передвижении пешком.
SOMA
Одни сообщают о том, что игра вылетает во время использования Boost Mode. Другие говорят об отвратительной оптимизации. Играть невозможно.
Star Wars Battlefront
Игра стала работать значительно лучше.
Street Fighter V
Загрузки стали быстрее.
Запуск стартового экрана:
Обычный режим: 42.3 секунды
Boost-режим: 35.6 секунд
Переход с главного меню к экрану выбора арены (Versus):
Обычный режим: 20.2 секунды
Boost-режим: 14.4 секунд
Выбор персонажа в Hillside Plaza (выбираются Ryu и Ken):
Обычный режим: 20.7 секунд
Boost-режим: 17.3 секунды
Tomb Raider: Definitive Edition
Стабильные 60 кадров в секунду.
Table Top Racing: World Tour
Показывает стабильный фреймрейт.
The Talos Principal
Работает в 55-60 кадрах в секунду, в обычном режиме фреймрейт мог падать до 35 fps.
Tropico 5
Работает значительно лучше, особенно во время обустройства острова. Фреймрейт до сих пор падает ниже 30 кадров в секунду, но гораздо реже, чем раньше.
Until Dawn
Фреймрейт теперь не падает до 20 кадров в секунду, держится на уровне 30-40 fps. Редкие зависания, впрочем, есть. Видео:
The Witcher 3: Wild Hunt
Игра работает плавнее в сложных сценах и быстрее загружается. Видео:
Yakuza 0
Исправлены проблемы с фреймрейтом и скринтирингом. Видео:
Пишите в комментариях об опыте тестирования игр в Boost-режиме. Мы будем обновлять материал актуальными отзывами.