Эми Хенниг обрушилась с критикой на Naughty Dog и всю индустрию за подход к созданию ААА-игр
Эми Хенниг (Amy Hennig), заслуженный ветеран индустрии, в беседе с порталом Idle Thumbs поделилась своим мнением о природе разработки крупнобюджетных видеоигр. Ниже приведены основные выдержки из интервью, полную запись вы можете послушать здесь,
Основным объектом критики Хенниг избрала своего бывшего работодателя Naughty Dog, пожаловавшись на количество и длительность авральных периодов, когда команде приходилось фактически жить в офисе, чтобы поспеть к срокам.
« — У Naughty Dog довольно плачевная репутация в этом отношении. За все десять с половиной лет, проведённых там, я не припомню, чтобы я работала меньше 80 часов в неделю. В редких случаях у нас бывали один-два дня выходных, но по большому счёту я трудилась над проектами не меньше 12 часов в день без выходных. В схожем положении находились и многие другие члены команды», — вспоминает Хенниг.
И хотя она отметила, что не стала бы ничего менять в своём прошлом, учитывая полученный таким образом багаж знаний и опыта, Хенниг считает, что работа над крупнокалиберными проектами совершенно не стоит тех личных жертв, на которые приходится идти людям. По её опыту и наблюдениям, многие разработчики в этой сфере практически не бывают дома и не видятся со своими семьями, испытывают серьёзные проблемы со здоровьем и/или разводятся.
« — Это ненормально, совершенно. Мы должны сообща разобраться с этой проблемой и выработать разумный, ответственный и этичный подход к созданию видеоигр. Иначе ставки в этой безвыигрышной гонке вооружений будут и дальше повышаться, разрушая жизни людей»,— подытоживает Хенниг.
Эми Хенниг наиболее известна своей работой над серией Uncharted в качестве креативного директора Naughty Dog, а также созданием Legacy of Kain: Soul Reaver 1999 года в составе Crystal Dynamics. В данный момент Хенниг возглавляет разработку неанонсированной игры во вселенной «Звёздных Войн» за авторством Visceral Games.
В данный момент Хенниг возглавляет разработку неанонсированной игры во вселенной «Звёздных Войн» за авторством Visceral Games.
И судя по тому,что она изложила в данной беседе с журналистами,будет уволена после окончания разработки игры. За нарушение трудовой дисциплины,корпоративной этики и утерю доверия руководства.
2Disney:
Извращуга,хотя .... за %60 от её сбережений яб тоже влез на это древо.
2Marauder:
да я сам в Газпром отработал как раб 12 лет хоть и за очень хорошую зарплату