Naughty Dog включила два забавных трофея в Uncharted 4: A Thief's End
► Не волнуйтесь – никаких спойлеров.
В списке трофеев Uncharted 4: A Thief's End присутствуют два скрытых достижения, вся суть которых может быть понятна далеко не всем.
Первый из них называется «Боязнь сцены». Для того, чтобы получить его, от вас всего лишь требуется простоять неподвижно 30 секунд в начале эпизода с погоней в городе. Если вы намеренно игнорировали все новости по игре, то, возможно, не в курсе, что это является отсылкой к крайней Е3-презентации Uncharted 4. Тогда Naughty Dog произвела настоящий фурор на выставке демонстрацией этого уровня. Однако перед этим команде пришлось пережить несколько неприятных мгновений. Дело в том, что после короткой кат-сцены Дрейк встал как вкопанный и не двигался около 30 секунд, т.к. произошли неполадки с геймпадом. В итоге Naughty Dog решила увековечить этот забавный казус:

Второй трофей называется «Ludonarrative Dissonance». Этот труднопереводимый термин означает контраст между игровым геймплеем и повествованием. В частности, одной из распространённых претензий к Uncharted является тот факт, что Дрейк, будучи позиционированным как положительный персонаж, безо всякого видимого колебания и сожаления убивает сотни людей в каждой игре. Поэтому здесь вам необходимо отправить на тот свет 1000 противников. Как можно лишний раз убедиться, с чувством юмора у Naughty Dog полный порядок.
Долгожданный релиз Uncharted 4: A Thief's End состоялся 10 мая 2016 на PS4. С нашим обзором вы можете ознакомиться в соседнем разделе.