«Папа, передай геймпад» — правдивая история родителей-геймеров
Джонсон использует консоль для того, чтобы занять детей клиентов, однако никогда не отказывается поиграть в Wii со своими собственным отпрысками, когда те приходят на работу к своему отцу. Это вовсе не то, что вы подумали: Майкл полностью посвящает себя своим сыновьям. Просто вместо того, чтобы играть с ними в «Монополию» или шашки, он запускает любимые видеоигры.
— Любые мгновения, проведенные вместе с ними, не напрасны, — полагает герой. — Как родитель, вы пытаетесь найти точки соприкосновения со своими детьми. Что такого, если это видеоигры? Вы можете без труда найти диск, который понравится вам всем в одинаковой мере.
Семейный гейминг — одна из современных примет поколения. То, что происходит в офисе Джонсона касается домов по всему МакКинни, а также пригорода. «Дик, Джейн, подвинетесь и передайте папе геймпад».
— Видеоигры сегодня – это отличный способ провести время с детьми, — полагает Арт Ламбер, региональный директор сети GameSpot по северному Техасу. — По сути, это мало отличается от обычного обучения – что-то вроде стрельбы или баскетбольных навыков. Вы поддерживаете своих отпрысков, даете им рекомендации, растете вместе с ними.
Люди, у которых в детстве не было видеоигр, не должны обманывать себя. Согласно одному из недавних университетских исследований, современный гейминг улучшает творческий потенциал, позволяет быстрее принимать решения и напрямую влияет на восприятие.
— Видеоигры действительно помогают взрослым понять, что же волнует их детей, — поясняет Джонсон. — Они позволяют осознать, что ими движет, мотивировать их на свершения.
В некоторых домах увлечение приставочными и компьютерными играми охватывает сразу несколько поколений. Эндрю Гэскил — местный житель, чью семью по праву можно назвать геймерской. В доме Эндрю, помимо него самого, играет его семилетняя дочь, а также отец. Выбор платформ максимально широкий: Wii, PlayStation 3 и Xbox 360. Однако это не значит, что консоли замещают остальные развлечения.
— Видеоигры ни в коем случае не подменяют нам традиционные ценности, вроде тяги к чтению или участию в скаутском движении, — добавляет Эндрю. — Однако они добавляют еще один вид времяпрепровождения, объединяющий всех нас.
Схожей точки зрения придерживается и Майкл Джонсон. Для его деда видеоигры стали мостиком между разными поколениями.
— Если мы можем найти свободное «окно» в напряженной трудовой неделе, то собираемся на одном диване перед телевизором, — говорит мужчина.
Доктор Шаррет Дерч, семейный терапевт, считает, что менее подкованные родители могут узнать о развлекательных системах от своих куда более проницательных детей.
Отец семейства Гэскил согласен с тем, что видеоигры могут дать ребенку важные для жизни навыки. Его собственная дочь получила необходимый для предпринимателя базис, проходя раз за разом экономический симулятор, посвященный работе ювелирного салона, подчеркивает Эндрю.
— Она начала продавать печенье, предварительно не посещая никаких бизнес-школ или курсов, — рассказывает он. — Игра показала Элизабет, как действовать. Она составила список заказов, внесла в него необходимые изменения.
У Рона Рота двое детей: одиннадцатилетний Ник и десятилетняя Эмили. Инженер по образованию, он убежден, что видеоигры самым положительным образом повлияли на его сына и дочь.
— Гейминг учит детей, как сделать первые шаги к достижению цели, — считает Рон. — В той же Forza Motorsport 4 Ник может создать собственный автомобиль, настроить его. Это заставляет его размышлять о логике строительства систем. Как специалист, я это отлично вижу.
Вторая положительная сторона гейминга, которую выделяет Рот, касается возможности соревноваться друг с другом.
— Разумеется, каждый из нас может запустить что-то свое на Wii, Xbox или компьютере, однако гораздо веселее, когда мы можем конкурировать друг с другом, — смеется Рон. — Когда вы сражаетесь друг с другом, получаемый опыт сильно изменяется. Я просто обожаю такие моменты.
Доктор Дерч добавляет, что соревновательный опыт добавляет новые грани в традиционные семейные взаимоотношения. По мнению женщины, это крайне необходимо для молодой ячейки общества.
— Мультиплеер позволяет показать, что родители – это не только авторитетные фигуры, но также простые люди, как и сами дети.
Стив Накс, генеральный директор Digital Distribution сети GameStop всецело разделяет такую точку зрения и искренне надеется, что, когда его собственные дети подрастут, то они разделят его собственную страсть к видеоиграм.
— Современные разработчики раздвигают творческие границы гейминга, — полагает мужчина. — Это позволяет изменить наш взгляд на семейные развлечения.
***
Наша редакция совершенно случайно наткнулась на этот материал, однако не могла его не опубликовать. Текст не свежий, но он отлично иллюстрирует то важное отличие, которые существует между различными профильными комьюнити. В российской традиции к видеоиграм принято относится с некоторой «бравадой» — дескать, что с них взять? За множество лет с появления на отечественном рынке Dendy в стране так и не возник необходимый культурный фон, а современные родители до сих пор считают, что на собственных детей можно забить (пусть растут, как сорняки на поляне) и отправиться вечером в пятницу полировать печень в бар. Устали ведь.
Между тем эти «клятые американцы», равно как и их «коллеги»-европейцы, уже давно поняли, что видеоигры — это не только часть культуры, но и отличный способ объединить всю семью за одним диваном. Может быть, стоит перенять полезный опыт?