Вехи: 5 причин ждать Ace Combat 7
► Можно сколько угодно ругать PSX 2015, но главного не отнять: в рамках конференции прозвучало как минимум два интересных анонса. Об одном из них читайте в нашем специальном материале.
Среди тонкого ручейка анонсов, прозвучавших со сцены PlayStation Experience 2015 , более всего выделилась секция VR . Речь вовсе не идет о том, что шлем виртуальной реальности от SCE перевернет наше представление об индустрии (хотя, может быть, и так — Move его знает – прим.автора) — просто именно «виртуально-реальный» блок подарил один из самых громких анонсов за весь сезон лето-осень 2015. Под сонм недоуменных возгласов безымянный пилот спрыгивал вниз. «Оу, а вот это круто», — сказал один из коллег. «В симулятор бейсджампинга я бы поиграл». Он ошибался. По экрану тем временем поплыли титры с названием студии-разработчика, и всем стало ясно: Project Aces готовит не что-нибудь, а седьмую часть Ace Combat — продолжение легендарного сериала «про самолетики».
По негласной традиции, любой текст об Ace Combat должен начинаться с пассажей о том, насколько крутую концепцию придумали сотрудники Project Aces в начале девяностых. Дескать, до них и пир был не пиром, и вино — водкой. На самом деле, конкурентов у Ace Combat хватало всегда. Сериал занял фактически пустующую нишу — аккурат между серьезными симуляторами с PC (джойстик их подери), а с другой — shoot'em up'ов с транспортными средствами разных мастей. Ну и, конечно, вид из кабины пилота — как же можно его проигнорировать.
Именно поэтому, будучи дружелюбной и достаточно сложной, AC с момента появления аркадной редакции Air Combat (да-да, первая часть называлась именно так — и на PSX в том числе), начала приманивать конкурентов с той скоростью, с какой средний улей производит мед. Хронологию разных выпусков ищите ниже, а здесь — парочка имен. И Tom Clancy’s H.A.W.X. от Ubisof , и Blazing Angels выступали на одной доске с детищем Project Aces , но не сумели набрать и десятой доли популярности своих прародителей — постоянство призрак мастерства, не иначе!
Сегодня это покажется смешным, но в девяностые Namco на полном серьезе полагала, что западная аудитория не сможет оценить всей прелести практически «анимешных» сюжетов Ace Combat , поэтому третья часть, чья японская версия была буквально напичкана сценарными роликами, перебравшись на Запад, подверглась натуральной кастрации. Геймеры не досчитались доброй половины сюжета и массово начали выписывать версии из Страны восходящего солнца. Лишь очутившись на PlayStation 2 и став не в пример «серьезнее», англоязычная Ace Combat перестала напоминать пародию на саму себя. Хорошо помню тот день, когда мой товарищ умудрился в какой-то палатке раздобыть копию Ace Combat 4 . Шок и феерия: картинка казалась просто «живой», а видеовставки с сюжетом удивляли.
К сожалению, позже Project Aces понесло непонятно куда. Вначале PlayStation не досчиталась шестой части — она «уехала» на Xbox 360 да так и осталась там эксклюзивом. Потом — поток мобилок, версий для портативок и, наконец, как вишенка на торте, перезапуск всей вселенной. Просто для понимания: начиная с четвертой части AC брала за основу реальную геополитику, но подавала ее завуалированно. Такая «история по мотивам», в которую интересно вникать — не чета эпику из перезапуска 2011 года. Ну а теперь, собственно, те самые причины ждать Ace Combat 7 .
***
Не скрою: для нашей редакции анонс Ace Combat 7 стал чем-то необычным. В самом деле, в эпоху, когда рынок заполонил откровенный хлам из инди-сектора, каждая большая игра классического жанра — это подарок. А вы ждете AC 7 также, как ждем его мы? Оставляйте ваши комментарии, друзья!