PS4-версия Fallout 4 испытывает проблемы
Многие владельцы PlayStation 4 уже успели получить заветную копию Fallout 4, но наслаждаться игрой в полной мере им мешает проблема с частотой кадров.
На форуме NeoGAF несколько пользователей представили ролики, демонстрирующих небольшие падения fps во время прицеливания и стрельбы:
Также видны длительные загрузки между уровнями – их продолжительность составляет от 30 секунд до минуты:
Tidux, известный по различным «сливам» новостей о PlayStation, в своем Twitter также сообщает о проблемах с частотой кадров, которая в некоторых моментах опускается ниже показателя в 10 к/c.
Это далеко не первый раз, когда игры Bethesda отказываются работать должным образом на консолях от Sony. PS3-версии Oblivion и Skyrim также «болели» нестабильностью частоты кадров. По заявлениям разработчиков, подобная проблема возникла из-за сложной и уникальной CELL, однако сейчас подобные отговорки им уже не помогут. Будем надеяться, что авторы успеют подправить производительность до релиза Fallout 4, который состоится уже в этот вторник, 10 ноября.
C оптимизацией щас да, у многих компаний проблемы. Хотя вот например БО3 нормально идет, не лагает вообще. Никаких просадок Фпс и т.д...
Столько вони подняли а на деле вот что получаем.
такой то фриз. А до этого(момент в городе) в обеих были просадки, но пс4 версия выдавала боле фпс. Да и далее вроде также
вонь ящеры подняли. Теперь у них в памяти это отложилось. И какая бы ужасная хуан версия не была, пс4 версию они будут считать худшей.
А ведь ящерки говорили что это победа. Лол.
В любом случае бешеда криворукие бараны. То-то их считают пк апостолами. На пк любят кривое говно.
только что поиграл в fallout 4 на пека пират идишн,игра отличная ,оптимизайшн хороший ,60 фпс просаживается до 55
это на улице
единсвтенное долгие загрузки
Движок Скайримовский, на новых консолях еще не опробованный. Решили тупо не заниматься оптимизацией, чтобы релиз не откладывать. Будут пилить патчи, много патчей...
На ПС4 еще не так плохо: