Обзор: Life is Strange Season 1
Что ни говори, а жизнь необычайно запутана. Совладать с ней удается лишь единицам. И хотя с годами лучше не становится, но, пожалуй, самый проблемный период этого пути – подростковый. Именно на данном этапе дети, прежде находившиеся на попечении взрослых и выстроенной ими системы, работающей с жутким скрежетом, получают под дых.
На первых порах самостоятельно совладать с неприветливым миром довольно проблематично – немногие выходят из этой потасовки невредимыми. И самым растиражированным высказыванием на эту тему является роман Джерома Сэлинджера «Над пропастью во ржи». Несомненно, писатель далеко не единственный, кого интересовал данный вопрос, – литература и кино не раз ступали на эту тропу и еще не раз к ней вернутся, но до Life is Strange в рамках видеоигр никто подобного не делал. По крайней мере, с таким усердием.
Главная прелесть Life is Strange кроется в том, что несмотря на все сюжетные ухищрения, которые в определенный момент достигают занятных высот, это именно рассказ о тягостном и местами очень болезненном взрослении обычной девушки Макс и окружающих ее тинейджеров. Если угодно, это подростковая драма, которая не только чрезвычайно правдоподобно иллюстрирует современную молодежь со всеми присущими ей неурядицами, но и удачно эксплуатирует современную поп-культуру. К примеру, в одном из эпизодов можно наткнуться на фразу «Fire Walk with Me». Для кого-то она не значит ровным счетом ничего, но смотревшие в свое время «Твин Пикс» наверняка поймут что к чему. И это далеко не единственная отсылка к культовым и не очень произведениям, способная вызвать у определенных людей улыбку.
Для меня полной неожиданностью оказался тот факт, что по духу Life is Strange ближе всего к классическим адвенчурам, а не к модным ныне «интерактивным фильмам». Совсем как в трехмерных частях Broken Sword или Dreamfall: The Longest Journey, большую часть времени придется изучать небольшие локации и общаться с другими персонажами, лишь изредка решая подобие головоломок. И это тот самый случай, когда исследование окружения является неотъемлемой частью игрового процесса. Мир игры прямо-таки ломится от обилия деталей и необязательной информации, которая превращает безликих болванчиков в живых и запоминающихся героев.
Также Life is Strange регулярно ставит игрока перед выбором. Зачастую незначительным. Но именно эти крохотные развилки позволяют в полной мере проникнуться происходящим и выстроить крепкую связь с главной героиней. Буквально через час-другой за нее начинаешь переживать, причем абсолютно искренне. Благодаря этому более серьезные решения, изрядно меняющие ход истории, накаляют обстановку до предела. Поверьте, на этот раз вы не будете спешить на «перекрестках».
Но даже если поймете, что сделали неверный выбор, у вас будет шанс исправить ситуацию. Все благодаря удивительным силам Макс – ведь несмотря на то, что прежде всего она обычный подросток с ворохом проблем, ей подвластно время. Сказали что-то не то или до невозможного сократили чью-то жизнь? Никаких проблем, всегда можно вернуться на пару минут назад и обойти грабли стороной.
Более того, возможность отматывать время не только помогает принимать важные решения, но также активно используется в игровом процессе. Все немногочисленные загадки, что присутствуют в игре, решаются именно посредством этой способности. И хотя некоторые ситуации далеко не так очевидны и изобретательны, как того хотелось бы, в целом ощущать превосходство над самим временем очень даже приятно и в меру увлекательно.
Помимо прочего, хотелось бы отметить внешний вид Life is Strange, ибо он очень необычен. На первый взгляд может показаться, что игра выглядит невероятно скудно, если не сказать плохо. Многих это может отпугнуть раньше времени, но при ближайшем рассмотрении становится ясно, что эта простота в меру осознанна. Life is Strange напоминает то картины импрессионистов с их широкими мазками, то небрежные скетчи. Но в этой неопрятности есть нечто притягательное… едва уловимая теплота, которая подкупает. Нужно лишь дать ей на это немного времени. К тому же в отдельные моменты, игра рисует поистине потрясающие пейзажи, от которых захватывает дух.
***
Вопреки мелким шероховатостям и слегка затянутому финалу, который вышел из-за этого недостаточно эмоциональным, Life is Strange оказалась очень хорошей и самобытной адвенчурой с проникновенной и поистине увлекательной историей. Сегодня подобные произведения на вес золота.
С оценкой согласен. На счет бюджетности вопрос спорный , движок там уе3,5 что как бы один из самых современных.Специально же выбрали такой стиль рисовки .Привыкнуть просто нужно. Финал да,подкачал.
2Crusader777:
Самый современный UE4 ( the vanishing of ethan carter ) тому пример , на счет оценки согласен и стиль рисовки нравится .
FOGUSS:
Самый современный UE4 ( the vanishing of ethan carter ) тому пример
Там UE3 использован!
Игра не для всех , но игра шикарная !!! Она реально цепляет за душу и дарит незабываемые моменты , которых так мало сейчас в большинстве игр .
blackwater:
Она реально цепляет за душу и дарит незабываемые моменты
меня сингл в батле цепанул