Нил Дракманн раскрыл причины переноса Uncharted 4
Naughty Dog, в лице своего креативного директора Нила Дракманна (Neil Druckmann), пролила свет на своё решение перенести Uncharted 4: A Thief's End с осени 2015 на март 2016 года.
Предыдущие части серии неизменно выходили в октябре-ноябре, и всё шло к тому, что и в этот раз Naughty Dog не изменит своему графику, однако, к сожалению, всё сложилось иначе. В свежем выпуске PlayStation: The Official Magazine Дракманн рассказал, что же заставило студию пойти на такой шаг.
Как оказалось, Naughty Dog припасла нечто особенное для последнего уровня, но команде не хватало времени, чтобы исполнить всё задуманное, поэтому в определённый момент пришлось делать выбор: выпустить игру в срок, но с урезанным масштабом действия в финале или передвинуть дату релиза и сделать всё на высшем уровне.
«Это решение далось нам с большим трудом. Мы знали, что расстроим множество фанатов по всему миру, но ведь это заключительная глава приключений Нейтана Дрейка (Nathan Drake), так позвольте нам выложиться по полной», - поведал Дракманн.
А что думаете вы, дорогие читатели? Правы ли разработчики или лучшее - враг хорошего? Стоит отметить впрочем, что до сих пор Naughty Dog не давала повода усомниться в себе.
Uncharted 4: A Thief's End, возможно, самый громкий эксклюзив Sony, поступит в продажу 18 марта 2016 года на PS4.
Если Нил Дракманн решил перенести выход своей игры , значит так надо . Не будьте нытиками . Наберитесь терпения и ждите . Нил говна не сделает .
blackwater:
Нил говна не сделает .
поживём увидим.всё бывает в первый раз,рано или поздно.