Обзор: Devil's Third (одиночная кампания)

Иван 'ZyXyS' Бышонков, 28 августа 2015 года в 00:00
Обзор: Devil's Third (одиночная кампания)
► За что ты так с нами, Итагаки?

Прежде чем начать, мне бы хотелось прояснить один момент. Я люблю японские игры во всех проявлениях: от шизоидной Katamari и ритмичной Hatsune Miku до хардкорных jRPG вроде Shin Megami Tensei или таких сумасшедших экшенов, как Bayonetta и Metal Gear Rising Revengeance. Разработчики из Страны восходящего солнца всегда умели удивить чем-нибудь эдаким, а заодно дарили шикарный игровой процесс — тут, конечно, кто-то может не согласиться, но на вкус и цвет. Когда-то среди таких ребят был и Томонобу Итагаки (Tomonobu Itagaki) — создатель «сисястой», но техничной серии файтингов Dead or Alive и хардкорного слэшера Ninja Gaiden. Однако с уходом из родной Team Ninja, открытием собственной студии Valhalla Game Studios и анонсом сетевого шутера Devil's Third для PS3 и Xbox 360 у геймдизайнера начались проблемы. Прикрылась THQ, которая должна была выступить издателем, потом последовали несколько лет неопределенности и переосмысление концепции проекта. Игра, пожалуй, никогда не увидела бы свет, если бы ее неожиданно не решила спасти Nintendo. «Взрослый» шутер (!) от Итагаки (!!) на Wii U (!!!) — смесь та еще. И, пожалуй, зря «Большая N» взялась за спасение утопающих.

Пустой ангар, кровища, ИВ-А-А-АН!

Причина тут проста — Devil's Third во время прохождения не вызывает ничего кроме дикого хохота. Такое ощущение, что игру создавали в промежутках между жуткими наркотическими трипами и не менее убойными пьянками — сложно представить разработку ЭТОГО в здравом уме. Проблема даже не в корявом игровом процессе, о котором мы поговорим чуть позже, а в желании Томонобу охватить, кажется, все клише за последние лет так двадцать. Тут можно просто загибать пальцы и смеяться. Крутой главный герой по имени Иван, прозванный «Грозным» (серьёзно!?), ни разу за всю игру не прикрывший голый татуированный торс. Бравые напарники-солдаты с чернокожим командиром, которые по очереди умирают по ходу развития сюжета. Злая группировка разношерстных наемников, крайне напоминающая смесь героев из «Убить Билла» и боссов серии Metal Gear Solid. Мутанты, о, Боже, появившиеся в результате советской программы по генетическим экспериментам — видимо, своеобразная отсылка к Resident Evil, больно уж условия выведения похожи. На самом деле, список можно продолжать, но вдруг у вас появится желание попробовать проект лично, а мы тут спойлеры кидаем?

Саму же историю можно описать достаточно просто: «Что. Здесь. Происходит?». Я держался, когда в худших традициях Call of Duty штурмовал бесконечные здания, набитые террористами. Хихикал, в тех же традициях расстреливая танки из гранатомета. Уже в голос смеялся, наблюдая за сражением ИЛ-2 и современных, черт их побери, вертолетов. Думаю, сами догадаетесь, кто вышел победителем. Последней каплей стало появление огромного жирного мутанта с именем, внимание, «Совершенный», летающего при помощи джетпака, да еще и с гранатометом в массивных ручищах. Вот тут уже пришлось ставить игру на паузу и сползать на пол, поскольку спокойно сидеть не получалось. Я уже говорил, что мне нравится японское безумие, но, простите, подобное к нему не имеет никакого отношения. Больше попахивает идиотизмом, а если Итагаки вдруг решил сделать пародию на все современные игры вместе взятые, то как-то не получилось. Совсем.

В таком виде она и будет сражаться.

Хотя, ладно, хватит про сюжет. Ведь не ради него раз за разом запускались Ninja Gaiden и Dead or Alive. В двух сериях был отличный, выверенный до миллиметра игровой процесс по нарезанию монстров или набиванию лица оппоненту. Отзывчивое управление, адская сложность и большое количество комбинаций — та же Ninja Gaiden до сих пор время от времени включается именно ради получения удовольствия от сражений. И Devil's Third по описаниям должна была стать такой же — быстрой, смертоносной и интересной. Ведь что может быть круче, чем проскользить по полу, стреляя во все стороны, а затем расчленить уцелевших катаной? Однако все получилось куда более... странно. Valhalla Game Studios, кажется, забыла, что на дворе 2015 год, предлагая концепцию, которая использовалась в шутерах лет десять, а то и пятнадцать назад. Ну, помните, тех, где нужно тупо бегать по однообразным коридорам, соединяющим коробки-комнаты, отстреливая в неимоверных количествах все, что движется. Без какой-либо постановки и смысла — бежим, пиф-паф, бежим дальше. Даже задания тут выдаются вот, например, такие: «убить босса» или «перестрелять всех в помещении».

Впрочем, с подобными исходными данными все равно могла получиться сумасшедшая бессмысленная аркада (в хорошем смысле), но и тут не срослось. Никакого веселья в том, что из-за угла выбегает пять бойцов, сразу же отхватывающих хэдшоты, нет, как и в отстреле боевиков в принципе. Враги в Devil's Third вообще глупы настолько, что частенько забывают спрятаться целиком в укрытии, а от гранаты, которая взрывается секунд шесть-семь, не пытаются даже отойти. Зато если уж додумаются атаковать, то делают это крайне больно — умереть можно стремительно, что ставит крест на безбашенном вырезании всех на локации оружием ближнего боя. С управление тоже приходится бороться — прицелиться для удара толком невозможно, а при стрельбе камера переключается на вид от первого лица, частенько заставляя теряться в пространстве.

Анимация добиваний зависит от расположения врага и вашей экипировки. Этого бойца, например, разметает по всему коридору.

Единственное, что получилось действительно хорошо, так это сражения с боссами. Они, как и в Ninja Gaiden, не прощают ошибок и заставляют вырабатывать стратегию для достижения победы. Да, иногда из-за сложности хотелось запустить джойпадом в телевизор, но рубиться на короткой дистанции, уворачиваясь в последний миг от выпадов, очень весело, а победа над очередным гнусным противником крайне радует. Ровно до тех пор, пока не начинается следующий уровень с безликими коридорами и комнатами.

Последнее — графическая составляющая. Можете просто посмотреть на скриншоты — да, на локациях практически нет никаких деталей, все мутное и страшное. Только на главного героя не пожалели детализации. И даже в таком виде игра умудряется тормозить — частота кадров проседает, когда на экране много врагов. Или несколько взрывов. Или просто так захотелось движку. Прицеливанию и размахиванию катаной подобное ничуть не помогает, зато раздражает зверски.

***
Итагаки забавно отмахивается от негативных отзывов. Мол, «вы не поняли», «научитесь играть» и все в таком же духе. Однако когда Иван Грозный громит на ИЛ-2 вертолеты или вырезает катаной советских генетических мутантов, то единственное, что мне хочется — покрывать лицо фейспалмами и быстрее добраться до финальных титров. Сюжетная кампания Devil’s Third похожа на один из выпусков «Кривого зеркала» или любой другой юмористической передачи на нашем телевидении — такая же бессмысленная и беспощадная. Жаль, что проект не урезали только до схваток с боссами.

P.S. Поскольку сетевая составляющая Devil's Third появится еще и на PC в условно-бесплатном виде, а во время написания рецензии опробовать мультиплеер толком не удалось, то обзор на данный режим появится отдельно. Может, хоть там игра покажет себя лучше.

Теги: devils third, itagaki, nintendo, wii u
10 комментариев
28 августа 2015 года в 00:07

Обычный экз нинки. Просто на него взглянули не в фанбойских очках.

+1 3   -1 0
28 августа 2015 года в 07:47

Сразу было ясно,что игра гумно убогое. А то что на этом сайте ей поставили адекватную оценку это очень странно.

+1 1   -1 0
The DEADMAN
Guns Of The Patriots!
13437
28 августа 2015 года в 09:37

обзор слишком предвзят ..... игра конечно не шедевр....но по адекватной цене вполне пойдет...

но с ценной в России будут проблемы....

+1 1   -1 0
28 августа 2015 года в 21:34

огненных единорогов нет и ладно

+1 0   -1 0
29 августа 2015 года в 14:08

Хочу в это поиграть!

+1 0   -1 0
29 августа 2015 года в 18:05

ну и экзы у нинтэнды для хардкорной аудитории

+1 1   -1 0
29 августа 2015 года в 18:19

2NS_Zarathustra:

За одну попку девушки 4 балла дали.

+1 1   -1 0
29 августа 2015 года в 18:23

2DimokUp:

фееричный лохотрон от нинтэнды

+1 2   -1 0
du.volodia
Добрый человек
36580
30 августа 2015 года в 10:09

тут такие минусы что игре вообще надо оценку в 1 ставить, ни графики, ни геймплея, ни сюжета, получается что играть вообще не стоит, откуда 5 с такими минусами?

+1 0   -1 0
30 августа 2015 года в 15:45

Лично я не разочарован. Игра конечно на любителя.

За полную цену конечно не возьму, дождусь падения до 2к, не больше.

+1 0   -1 0