No Man's Sky потреплет игрокам нервы катаклизмами и непредсказуемыми инопланетянами
Наверняка вы уже не раз слышали, что в амбициозной No Man's Sky используется процедурная генерация для создания планет. Однако разработчики пошли дальше и добавили в движок возможность генерации как жителей разнообразных миров, так и звезд, которым будут задаваться разнообразные параметры.
Помимо этого, на просторах необъятной вселенной No Man's Sky могут появиться черные дыры, хотя, если верить словам создателя игры Шона Мюррея (Sean Murray), для этого потребуются особые условия, так что столкнуться с аномалиями могут не все пользователи. Вообще, Шон не считает игру полноценным космическим симулятором, однако определенная реалистичность все-таки будет присутствовать в виде катаклизмов и погодных условий.
«Снег, дожди, песчаные бури, метели и штормы будут обрушиваться на планеты. Есть множество различных типов погодных условий, зависящих от химических элементов, преобладающих в атмосфере каждой планеты. Например, в некоторых мирах игроки смогут столкнуться не только со всем вышеперечисленным, но и попытаться пережить радиоактивные и токсичные выбросы».
Но вернёмся к процедурной генерации. Инопланетные группировки, с которыми игроки смогут взаимодействовать, также будут создаваться случайным образом. Благодаря большому количеству возможных типов поведения жителей вселенной у пользователя появится множество вариантов общения с ними.
«Если вы поможете какой-либо фракции отбиться от врагов или же защитите от пиратов, то она будет охотнее с вами сотрудничать. Например, придет на помощь, если на вас нападут, или предложит более выгодные условия торговли».
No Man's Sky разрабатывается в версиях для PlayStation 4 и PC. Дата выхода игры пока не известна.
игра потреплет скорее нервы обладателей ps plus, которые его получат в месяц релиза.
Пока это переосмысливание унылейшего и тухлейшего spore, ролики только подтверждают мои предположения, невозможно такой мир сделать живым и интересным
Генерация планет это конечно хорошо, но будет ли при этом планета сохранятся? Просто если ты прилетел скажем на планету "Днище-2" там ослотроны ползают по земле, улетел, потом решил вернуться на нее, а там уже не ослотроны, камнееды плавают, и флора вообще другая - это плохо.
Я думаю такие игры можно сделать интересными только если будет тьма лута, крафта, прокачки и т.п.. Что б не на флору смотреть на планетах, а искать чем бы поживиться для усиления себя любимого и своего корабля) Только по такому принципу случайно генерируемые миры типа майнкрафта, диабло живут и играются доооолгое время с удовольствием)