The Coalition отказалась от новой вселенной в пользу Gears 4
Пару лет назад, в 2013 году, студия Black Tusk Studios, позже переименованная в The Coalition, на выставке E3 продемонстрировала впечатляющий концепт под названием Shangheist. Однако позже Microsoft заявила, что показанное никогда не планировалось в качестве полноценной игры.
На днях журналистов портала Poligon пригласили в студию The Coalition, а уже в ходе беседы разработчики рассказали о том, как им пришлось отказаться от создания новой IP в пользу Gears 4.
Все началось в 2012 году, когда 20 сотрудников Black Tusk Studios начали разработку масштабного проекта. К концу 2013 штат увеличился до 100 человек, студия вовсю корпела над свежей IP. Как раз тогда в процесс вмешалось игровое подразделение Microsoft, только купившее права на серию Gears of War. Студия оказалась перед сложнейшим выбором: продолжать ли работу над собственной игрой или взяться за уже известную вселенную.
«Мы вложили очень много сил в собственный проект. Нельзя же заниматься им полтора года, а потом взять и просто забыть. Внутри студии постоянно спорили по этому поводу. Начальство отдавало себе отчет в том, что далеко не все сотрудники рады подобной ситуации. Я солгу, сказав, что в Black Trust не было ни одного разочарованного новостью об отмене проекта, над которым мы работали достаточно продолжительное время. Если вы имеете отношение к разработке, то должны понимать, что отменять игру всегда тяжело. Мотивация сотрудников находилась на нуле - понадобилось достаточно времени, чтобы ситуация пришла в норму», - рассказал менеджер студии Майк Крамп (Mike Crump).
К сожалению, разработчики не стали делиться подробностями отмененного проекта, но отметили, что он находился на завершающем этапе подготовительного процесса.
Хм, если всё у Коалиции будет норм, то в следующем году можно ожидать, видимо, анонса новой ip.. Интересно)