Разработчики из Naughty Dog рассказали о помощи новых технологий при создании Uncharted 4
В ходе нового эпизода программы Conversations with Creators («Разговоров с разработчиками») в студию был приглашен ведущий дизайнер Naughty Dog Энтони Ньюмен (Anthony Newman), который рассказал о том, как современное консольное железо позволило повысить планку качества Uncharted 4: A Thief's End. В частности, Энтони сообщил, что в игре всё обрабатывается в реальном времени, т.е. модели персонажей в заставках и во время непосредственного геймплея не будут различаться, а переходы между ними максимально естественны.
Uncharted 4: A Thief's End выйдет эксклюзивно на PlayStation 4 весной 2016 года.
пересмотрел еще раз ролик,сравнил с другими,да все таки U4 лучше всех,игра так и блещет киноматографичными постановками
к приобретению обязательно
2Korben Dallas:
ещё рано говорить про 100 %
2Korben Dallas:
или поздно уже?!)
2NS_Zarathustra:
Самое время. Ну хотя бы про PS4 такая мощная, что мы еле-еле смогли задействовать 25% мощности системы. Ей бы процессор Cell было бы ваще лампово!2Korben Dallas:
В этом поколении конек консолей это переиздания Потенциал был в прошлом.