В Ubisoft Montreal знали, что AC: Unity не был готов
Кирилл 'D13SELBOY' , 9 мая 2015 года в 01:24
► Постоянный онлайн в игре имел огромное влияние на производительность.
Пользователю Reddit под ником w3r3w0lv33 посчастливилось побывать в студии Ubisoft Montreal и пообщаться там с разработчиком Алексом Хатчинсоном. Алекс рассказал w3r3w0lv33 о том, что в компании знали о проблемах Assassin's Creed: Unity и о том, что игра не была готова к выходу в ноябре. Постоянный онлайн в игре оказывал огромное влияние на производительность, но тем не менее Ubisoft решила начать продажи из-за того, что перенос мог негативно сказаться на дальнейших играх серии.
Напомним вам, что запуск Assassin's Creed: Unity омрачили многочисленные баги, проседания fps и отсутствие нормальной оптимизации.
Теги: assassins creed unity, fps, news, pc, playstation 4, ps4, ubisoft, ubisoft montreal, xbox one, xone, баги, новости, фпс