Shadow of the Beast показался на PS4
Прошло много времени с тех пор, как последний раз говорилось о Shadow of the Beast, потому что разработчики в поте лица пытались воплотить в жизнь все то, что было показано в концепте. И, хотя они еще не закончили работу над проектом, но все же поделились с нами некоторыми ранними снимками из игры.
Когда разработчики начали соединять воедино все элементы для создания Shadow of the Beast, главной целью для них стало то, чтобы игра вызывала эмоции, передаваемые через яркие и недружелюбные пейзажи Карамоона.
Скриншоты, которые вы видите, взяты из суровой пустыни Карамоон. Баланс между красотой и жестокостью был основной темой для разработчиков, когда разрабатывали игру. Главный герой Аарброн был создан злым Малетофом как живое оружие, и его путешествие через этот красивый и живой мир станет настоящим испытанием.
Разработчики также были заняты доработкой боевых основ и элементов платформинга. Достойным отчетом об их успехах станет видео игрового процесса:
Авторы признаются, что это был долгий и сложный путь, а также благодарят всех игроков за ожидание, надеясь поделиться большим количеством информации в ближайшем будущем.