Старший разработчик Mass Effect 4 поделился подробностями об игре
Старший директор разработки Mass Effect 4 Крис Уинн рассказал, что в следующей части у персонажей будет безумное количество деталей: "Занят, рассказывая и показывая команде прогресс в Mass Effect, количество деталей персонажей просто безумное" - рассказал он в твиттере. Так же Крис поведал, что движок Frostbite на котором работает игра, показывает себя отлично.
BioWare работает не только над Mass Effect, но и над новым секретным IP. Старший креативный директор студии Престон Ватаманюк, который как раз и работает над неназванным проектом, рассказал, что команда начала преодолевать сложные вопросы проектирования в игре. "Прошлая неделя привела к большим достижениям в проектировании игры. Восхитительно" - написал Престон в твиттере.
Первый массэффект прошел раза с третьего, начало немного нудновато было, но потом очень неплохо раскачивается игра. Вторая просто сорвала башню, третья часть послабее немного, но тоже на очень хорошем уровне. Да и концовки без длц нормальные вцелом, уж сильно как то раздули эту тему. Ну умер шепард за мир во всем мире - ГЕРОЙ!
Нормальная судьба героя. Вон Игру Престолов или Ходячих посмотреть, так там только так все герои мрут...
Очень жду 4ю часть, хоть это и будет совсем другая история.
А вдруг Шепарда опять соберут по кусочкам? кто знает...