Far Cry 4 пострадал из-за ограничений прошлого поколения
Во время GDC 2015 разработчики из Ubisoft Montreal поговорили о сложностях создания мира Far Cry 4. Авторы признались, что из-за выхода игры на новых и старых платформах, некоторые компромиссные решения оказали негативное влияние на графическую составляющую последней части знаменитого шутера.
- Нам нужно было использовать движок от Far Cry 3, что наложило множество ограничений. Приходилось постоянно искать компромисс между нашими идеями и полной поддержкой прошлого поколения. Очень много времени пришлось потратить на финальную полировку версий для PS3 и Xbox 360. Конечно, выход игры на большем количестве платформ привел к тому, что продукт продался лучше предшественницы.
Между тем фанаты серии уже могут сыграть в последнее дополнение Valley of the Yetis для игры. Добавка доступна на консолях и ПК и входит в DLC Pass.
Говорили бы сразу: Наша жадность нас переборола и мы решили выпустить игру везде где только можно.
Да эти консоли постоянно тормозят прогресс и из-за этого разработчикам приходится идти на компромисы. :(